為什麼要引入友元函數?
因為我們不能在類的外部訪問類的私有變量。
傳統的訪問方法:
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// Name : main.cpp
// Author : ShiGuang
// Version :
// Copyright : [email protected]
// Description : Hello World in C++, Ansi-style
//============================================================================
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class aa
{
private:
float a;
float b;
public:
float &aaa()
{
return (a);
}
float &bbb()
{
return (b);
}
};
aa sum(aa a, aa b)
{
aa c;
c.aaa() = a.aaa() + b.aaa();
c.bbb() = a.bbb() + b.bbb();
return (c);
}
int main(int argc, char **argv)
{
aa a, b;
a.aaa() = 1;
a.bbb() = 2;
b.aaa() = 3;
b.bbb() = 4;
aa c = sum(a, b);
cout << c.aaa() << endl;
cout << c.bbb() << endl;
return 0;
}
引入友元函數之後:
//============================================================================
// Name : main.cpp
// Author : ShiGuang
// Version :
// Copyright : [email protected]
// Description : Hello World in C++, Ansi-style
//============================================================================
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class aa
{
private:
float a;
float b;
public:
float &aaa()
{
return (a);
}
float &bbb()
{
return (b);
}
friend aa sum(aa, aa);
friend int main(int argc, char **argv);
};
aa sum(aa s, aa t)
{
aa c;
c.a = s.a + t.a;
c.b = s.b + t.b;
return (c);
}
int main(int argc, char **argv)
{
aa a, b;
a.a = 1;
a.b = 2;
b.a = 3;
b.b = 4;
aa c = sum(a, b);
cout << c.a << endl;
cout << c.b << endl;
return 0;
}
兩個函數運行結果完全一樣。www.2cto.com
對於使用友元:
(1)聲明的位置既可在public區,也可在protected區。友元函數雖然是在類內進行聲明,但它不是該類的成員函數,不屬於任何類。
(2)在類外定義友元函數,與普通函數的定義一樣,一般與類的成員函數放在一起,以便類重用時,一起提供其友元函數。
(3) 友元函數是能訪問類的所有成員的普通函數,一個函數可以是多個類的友元函數,只需在各個類中分別聲明。
(4)友元能使程序精煉,提高程序的效率。
(5)友元破壞了類的封裝,使用時,要權衡利弊,在數據共享與信息隱藏之間選擇一個平衡點。
摘自 sg131971的學習筆記