15.5 繼承情況下的類作用域
在繼承情況下,派生類的作用域嵌套在基類作用域中。如果不能在派生類作用域中確定名字,就在外圍基類作用域中查找該名字的定義。
15.5.1 名字查找在編譯時發生
對象、引用或指針的靜態類型決定了對象能夠完成的行為。甚至當靜態類型和動態類型可能不同的時候,就像使用基類類型的引用或指針時可能會發生的,靜態類型仍然決定著可以使用什麼成員。
15.5.2 名字沖突與繼承
與基類成員同名的派生類成員將屏蔽對基類成員的基本訪問。
class Base
{
protected:
int value1;
public:
Base(int val1):value1(0){}
};
class Child:public Base
{
private:
int value1;
public:
Child(int val1):value1(val1),Base(val1){}
int GetValue1()
{
return value1;
}
};
Child c(11);
cout<<c.GetValue1()<<endl; //11
使用作用域操作符訪問被屏蔽成員
可以使用作用域操作符訪問被屏蔽的基類成員。
int GetValue1()
{
return Base::value1;
}
設計派生類時,只要可能,最好避免與基類成員的名字沖突。
摘自 xufei96的專欄