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第15章 面向對象編程(11)

編輯:C++入門知識

15.5 繼承情況下的類作用域
在繼承情況下,派生類的作用域嵌套在基類作用域中。如果不能在派生類作用域中確定名字,就在外圍基類作用域中查找該名字的定義。
15.5.1 名字查找在編譯時發生
對象、引用或指針的靜態類型決定了對象能夠完成的行為。甚至當靜態類型和動態類型可能不同的時候,就像使用基類類型的引用或指針時可能會發生的,靜態類型仍然決定著可以使用什麼成員。
15.5.2 名字沖突與繼承
與基類成員同名的派生類成員將屏蔽對基類成員的基本訪問。

class Base 

protected: 
    int value1; 
public: 
    Base(int val1):value1(0){} 
}; 
 
class Child:public Base 

private: 
    int value1; 
public: 
    Child(int val1):value1(val1),Base(val1){} 
    int GetValue1() 
    { 
        return value1; 
    } 
}; 

Child c(11); 
cout<<c.GetValue1()<<endl;  //11 
使用作用域操作符訪問被屏蔽成員
可以使用作用域操作符訪問被屏蔽的基類成員。

int GetValue1() 

    return Base::value1; 

設計派生類時,只要可能,最好避免與基類成員的名字沖突。

摘自 xufei96的專欄

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