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設計模式--6大原則--迪米特法則

編輯:C++入門知識

迪米特法則(Law of emeter)

定義:一個對象應該對其他對象了解最少

迪米特法則的核心觀念就是類間解耦,弱耦合,只有弱耦合了以後,類的復用性才可以提高。

 

形象一點的比喻類似於:監獄內的犯人是不應該跟外面的人接觸的,當然或許會有探親的。這裡的監獄就是類,裡面的犯人就是類內部的信息,而監獄裡的獄警就相當於迪米特法則的執行者

舉個例子

家人探望犯人

家人:家人只與犯人是親人,但是不認識他的獄友

package com.loulijun.chapter5;
 
public class Family {
    //家人探望犯人
    public void visitPrisoner(Prisoners prisoners)
    {
        //家人希望犯人與獄友互幫互助
        Inmates inmates = prisoners.helpEachOther();
        //獄友說,我們是盟友
        inmates.weAreFriend();
    }
}

犯人:犯人與家人是親人,犯人與獄友是朋友

package com.loulijun.chapter5;
 
public class Prisoners {
    private Inmates inmates = new Inmates();
    public Inmates helpEachOther()
    {
        System.out.println("家人說:你和獄友之間應該互相幫助...");
        return inmates;
    }
}

獄友:犯人與獄友是朋友,但是不認識他的家人

package com.loulijun.chapter5;
//Inmates是獄友的意思
public class Inmates {
    public void weAreFriend()
    {
        System.out.println("獄友說:我們是獄友...");
    }
}

場景類:發生在監獄裡

package com.loulijun.chapter5;
 
public class Prison {
    public static void main(String args[])
    {
        Family family = new Family();
        family.visitPrisoner(new Prisoners());
    }
}

運行結果:

家人說:你和獄友之間應該互相幫助...
獄友說:我們是獄友...

 

看到這樣的結果,是不是有些別扭,家人告訴犯人要與獄友好好相處,而獄友確冒出來說話。這顯然越界了,因為監獄只允許家人探望犯人,而不是隨便誰都可以見的

這裡的家人和獄友有了溝通是違背迪米特法則的,所以我們需要將家人和獄友隔離開,對其進行重構

家人

package com.loulijun.chapter5;
 
public class Family {
    //家人探望犯人
    public void visitPrisoner(Prisoners prisoners)
    {
        System.out.print("家人說:");
        prisoners.helpEachOther();
    }
}

犯人

package com.loulijun.chapter5;
 
public class Prisoners {
    private Inmates inmates = new Inmates();
    public Inmates helpEachOther()
    {
        System.out.println("犯人和獄友之間應該互相幫助...");
        System.out.print("犯人說:");
        inmates.weAreFriend();
        return inmates;
    }
     
}

獄友

package com.loulijun.chapter5;
//Inmates是獄友的意思
public class Inmates {
    public void weAreFriend()
    {
        System.out.println("我們是獄友...");
    }
}

監獄

package com.loulijun.chapter5;
 
public class Prison {
    public static void main(String args[])
    {
        Family family = new Family();
        family.visitPrisoner(new Prisoners());
    }
}

運行結果

家人說:犯人和獄友之間應該互相幫助...
犯人說:我們是獄友...

 

這樣家人和獄友就分開了,但是也表達了家人希望獄友能跟犯人互相幫助的意願。也就是兩個類通過第三個類實現信息傳遞

 

網上還有如下一些關於應用迪米特法則的注意事項:

① 在類的劃分上,應該創建有弱耦合的類;
② 在類的結構設計上,每一個類都應當盡量降低成員的訪問權限;
③ 在類的設計上,只要有可能,一個類應當設計成不變類;
④ 在對其他類的引用上,一個對象對其它對象的引用應當降到最低;
⑤ 盡量降低類的訪問權限;
⑥ 謹慎使用序列化功能;
⑦ 不要暴露類成員,而應該提供相應的訪問器(屬性)。
 


摘自  花郎

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