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C++builder 多線程下載實際操作

編輯:C++入門知識

首先聲明全局的變量與臨界值TCriticalSection *CS;
//全局零界值
  在頭文件或新文件中聲明線程(其實就是一個類)
  //下載線程class TMyThread:public TThread { public:__fastcall TMyThread(void);
private:virtual void __fastcall Execute(void);
};
  在CPP進行聲明設定//下載線程申明_fastcall TMyThread::TMyThread(void):TThread(true)
  { FreeOnTerminate=true;
//這是自動回收Resume();
//這是執行的意思。
去執行Execute()內的代碼
}
  //下載線程執行體void __fastcall TMyThread::Execute()
//線程功能{ CS->Enter();
//臨界值各種各樣的操作+中間如果有使用到全局就量就放到臨界值中間,如果沒有就可以放到外面執行CS->Leave();
//臨界值}
  啟用線程:需要的地方NEW出來就行,因為使用的是自動回收,所以沒有回收操作,如果使用的是手動就需要注意回收了
//啟用下載線程TMyThread *MyThread=new TMyThread();
MyThread->FreeOnTerminate=true;
  注意:在線程內最好不要使用NEW之類的,因為線程用完就被摧毀了。所以要注意 


摘自  家裡蹲博客 

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