觀察下面一段代碼:
class ClassA
{
public:
virtual ~ ClassA(){};
virtual void FunctionA(){};
};
class ClassB
{
public:
virtual void FunctionB(){};
};
class ClassC : public ClassA,public ClassB
{
public:
};
ClassCaObject;
ClassA* pA=&aObject;
ClassB* pB=&aObject;
ClassC* pC=&aObject;
關於pA,pB,pC的取值,下面的描述中正確的是:
A.pA,pB,pC的取值相同. B.pC=pA+pB
C.pA和pB不相同 D.pC不等於pA也不等於pB
解答:PA=PC PB的地址比他們都大點
實際運行一下,選C,
因為
ClassA* pA=&aObject;
ClassB* pB=&aObject;
ClassC* pC=&aObject;
這三行代碼實際等價於:
ClassA* pA=static_cast<ClassA*>(&aObject);
ClassB* pB=static_cast<ClassB*>(&aObject);
ClassC* pC=&aObject;
存在隱式轉換的,也就是說源代碼等號右邊雖然寫法都一樣,但編譯器的解釋是不一樣的.