說明:在使用STL算法庫的過程中,如果單單就某個函數做一些使用,而不了解其內部的實現原理,在使用過程中將會存在大量的"問題",因此,在最近這段時間裡,我將對每個函數深入挖掘
定義(vs2010 stl版本)
函數功能:對區間[beg,end)執行_Fn1.並返回_Fn1.
template<class _InIt,
class_Fn1> inline
_Fn1 _For_each(_InIt _First, _InIt_Last, _Fn1 _Func)
{ // perform function for each element
for (;_First != _Last; ++_First)
_Func(*_First);
return(_Func);
}
template<class _InIt,
class_Fn1> inline
_Fn1 for_each(_InIt _First, //start interval
_InIt _Last, //endinterval,即[_First,_Last)
_Fn1_Func) //function object or function(unary_function)
{ // perform function for each element
_DEBUG_RANGE(_First, _Last);
_DEBUG_POINTER(_Func);
return(_For_each(_Unchecked(_First), _Unchecked(_Last), _Func));
}
注意:for_each返回仿函數(即當時傳遞進去的仿函數),不過狀態可能改變了.
有了這個函數的定義,使用就簡單了.
template<typenameT>
class OperatorValue
{
private:
T _value;
public:
OperatorValue( T value ):_value( value){}
void operator()( T element )
{
cout<<element<<" ";
_value += element;
}
T returnValue()
{
return_value;
}
};
int main()
{
vector<int>vecInt;
vecInt.push_back( 2 );
vecInt.push_back( 5 );
vecInt.push_back( 7 );
vecInt.push_back( 3 );
OperatorValue<int> val = for_each(vecInt.begin(),vecInt.end(),OperatorValue<int>(0 ));
cout<<"\n"<<val.returnValue();
system( "pause");
return0;
}
需要說明的是:
1) 可以在operator()中使用引用參數,這樣就可以修改元素的值.但這種方法並不可取.如果需要修改元素的值,你應該使用transform.
2) for_each的返回值之所以有用,完全是因為它是仿函數而給一般的函數(前者有狀態,而後者沒有).
3) 在函數的使用過程中仿函數的狀態時改變的.但這種改變對for_each操作不產生”異常”(關於這一點,請參看我的另一篇博客:點擊打開鏈接)
摘自 yuanweihuayan的專欄