一. 舉例說明
以前做了一個程序,程序的功能是評價幾種加密算法時間,程序的使用操作不怎麼變,變的是選用各種算法。
結構如下:
Algorithm:抽象類,提供算法的公共接口。
RSA_Algorithm:具體的RSA算法。
DES_Algorithm:具體的DES算法。
BASE64_Algorithm:具體的Base64算法。
在使用過程中,我只需要對外公布Algorithm_Context這個類及接口即可。
代碼實現:
[cpp] view plaincopyprint?//策略類
class Algorithm
{
public:
virtual void calculate() = 0;
};
//具體RSA算法
class RSA_Algorithm : public Algorithm
{
public:
void calculate() { cout<<"RSA algorithm..."<<endl; }
};
//具體DES算法
class DES_Algorithm : public Algorithm
{
public:
void calculate() { cout<<"DES algorithm..."<<endl; }
};
//具體Base64算法
class BASE64_Algorithm: public Algorithm
{
public:
void calculate() { cout<<"Base64 algorithm..."<<endl; }
};
//策略上下文
class Algorithm_Context
{
private:
Algorithm *m_ra;
public:
Algorithm_Context(Algorithm *ra) { m_ra = ra; }
~Algorithm_Context() { delete m_ra; }
void calculate() { m_ra->calculate(); }
};
//測試代碼
int main()
{
Algorithm_Context context(new RSA_Algorithm()); //使用具體算法
context.calculate();
return 0;
}
//策略類
class Algorithm
{
public:
virtual void calculate() = 0;
};
//具體RSA算法
class RSA_Algorithm : public Algorithm
{
public:
void calculate() { cout<<"RSA algorithm..."<<endl; }
};
//具體DES算法
class DES_Algorithm : public Algorithm
{
public:
void calculate() { cout<<"DES algorithm..."<<endl; }
};
//具體Base64算法
class BASE64_Algorithm: public Algorithm
{
public:
void calculate() { cout<<"Base64 algorithm..."<<endl; }
};
//策略上下文
class Algorithm_Context
{
private:
Algorithm *m_ra;
public:
Algorithm_Context(Algorithm *ra) { m_ra = ra; }
~Algorithm_Context() { delete m_ra; }
void calculate() { m_ra->calculate(); }
};
//測試代碼
int main()
{
Algorithm_Context context(new RSA_Algorithm()); //使用具體算法
context.calculate();
return 0;
}
一. 策略模式
定義:它定義了算法家族,分別封裝起來,讓它們之間可以互相替換,此算法的變化,不會影響到使用算法的客戶。
這裡的關鍵就是將算法的邏輯抽象接口(DoAction)封裝到一個類中(Context),再通過委托的方式將具體的算法實現委托給具體的 Strategy 類來實現(ConcreteStrategeA類)。
作者 lwbeyond