一. 備忘錄模式
定義:在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象之外保存這個狀態。這樣以後就可將該對象恢復到原先保存的狀態。
結構圖:
使用范圍:
Memento 模式比較適用於功能比較復雜的,但需要維護或記錄屬性歷史的類,或者需要保存的屬性只是眾多屬性中的一小部分時,Originator 可以根據保存的 Memento 信息還原到前一狀態。
代碼:
[cpp] //備忘錄類
//負責存儲 Originator 對象的內部狀態
class Memento
{
//注意:備忘錄類中的方法是私有的!!!!!!!
private:
//這是最關鍵的地方,將 Originator 為friend類
//這樣 Originator 就可以訪問 Memento 類的內部信息
friend class Originator;
Memento() {}
Memento(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
}
void SetState(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
}
string GetState()
{
return _sdt;
}
private:
string _sdt;
};
//原始類
//負責創建備忘錄
class Originator
{
public:
Originator()
{
_sdt = "";
_mt = 0;
}
Originator(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
_mt = 0;
}
//創建備忘錄,將當前信息保存在一個備忘錄對象中
Memento* CreateMemento()
{
return new Memento(_sdt);
}
//恢復備忘錄,將備忘錄對象上的信息恢復出來
void RestoreToMemento(Memento* mt)
{
this->_sdt = mt->GetState();
}
string GetState()
{
return _sdt;
}
void SetState(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
}
void PrintState()
{
cout<<this->_sdt<<"....."<<endl;
}
private:
string _sdt;
Memento* _mt;
};
//測試代碼
int main(int argc,char* argv[])
{
Originator* o = new Originator();
o->SetState("old"); //備忘以前的狀態
o->PrintState();
Memento* m = o->CreateMemento(); //創建一個備忘錄
o->SetState("new"); //修改狀態 www.2cto.com
o->PrintState();
o->RestoreToMemento(m); //恢復修改前的狀態
o->PrintState();
return 0;
}
//備忘錄類
//負責存儲 Originator 對象的內部狀態
class Memento
{
//注意:備忘錄類中的方法是私有的!!!!!!!
private:
//這是最關鍵的地方,將 Originator 為friend類
//這樣 Originator 就可以訪問 Memento 類的內部信息
friend class Originator;
Memento() {}
Memento(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
}
void SetState(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
}
string GetState()
{
return _sdt;
}
private:
string _sdt;
};
//原始類
//負責創建備忘錄
class Originator
{
public:
Originator()
{
_sdt = "";
_mt = 0;
}
Originator(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
_mt = 0;
}
//創建備忘錄,將當前信息保存在一個備忘錄對象中
Memento* CreateMemento()
{
return new Memento(_sdt);
}
//恢復備忘錄,將備忘錄對象上的信息恢復出來
void RestoreToMemento(Memento* mt)
{
this->_sdt = mt->GetState();
}
string GetState()
{
return _sdt;
}
void SetState(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
}
void PrintState()
{
cout<<this->_sdt<<"....."<<endl;
}
private:
string _sdt;
Memento* _mt;
};
//測試代碼
int main(int argc,char* argv[])
{
Originator* o = new Originator();
o->SetState("old"); //備忘以前的狀態
o->PrintState();
Memento* m = o->CreateMemento(); //創建一個備忘錄
o->SetState("new"); //修改狀態
o->PrintState();
o->RestoreToMemento(m); //恢復修改前的狀態
o->PrintState();
return 0;
}
二. 說明
1. Memento 負責存儲 Originator 對象的內部狀態,並可防止 Originator 以外的其它對象訪問備忘錄(具體實現方法,就是讓其所有方法都為私有的)。
2. Memento 聲明 Originator 為它的友元類,這樣 Originator 就可以訪問它的所有函數,即對 Originator 是開放的。
我覺得,私有和友元是備忘錄模式實現的關鍵!
作者 lwbeyond