一. 舉例
比如,現在中圖和日本在關於釣魚島問題上存在爭端。這時,聯合國就會站出來,做為調解者,其實也沒什麼好調解的,釣魚島本來就是中國的,這是不爭的事實!聯合國也就是個傳話者、發言人。
結構圖如下:
代碼如下:
[cpp] //抽象國家
class Country
{
protected:
Mediator *m_mediator; //中介
public:
virtual void SetMediator(Mediator *mediator){} //設置中介
virtual void SendMessage(string message) {} //向中介發信息
virtual void GetMessage(string message) {} //從中介獲取信息
};
//抽象中介者
class Mediator
{
public:
virtual void Send(string message, Country *person) {}
virtual void SetJanpa(Country *Janpa) {} //讓中介認識具體的對象
virtual void SetChina(Country *China) {}
};
//日本
class Janpa: public Country
{
public:
void SetMediator(Mediator *mediator) { m_mediator = mediator; }
void SendMessage(string message) { m_mediator->Send(message, this); }
void GetMessage(string message) { cout<<"日本收到信息: "<<message; }
};
//中國
class China: public Country
{
public:
void SetMediator(Mediator *mediator) { m_mediator = mediator; }
void SendMessage(string message) { m_mediator->Send(message, this); }
void GetMessage(string message) { cout<<"中國收到信息: "<<message; }
};
//聯合國
class UN : public Mediator
{
private:
Country *m_Janpa; //日本
Country *m_China; //中國
public:
UN(): m_Janpa(NULL), m_China(NULL) {}
void SetJanpa(Country *Janpa) { m_Janpa = Janpa; }
void SetChina(Country *China) { m_China = China; }
void Send(string message, Country *country)
{
if(country == m_Janpa) //日本給中圖發信息
m_China->GetMessage(message); //中國收到信息
else
m_Janpa->GetMessage(message);
}
};
//測試代碼
int main()
{
Mediator *mediator = new UN();
Country *pJanpa = new Janpa(); //日本
Country *pChina = new China(); //中國
mediator->SetJanpa(Janpa);
mediator->SetChina(China);
pJanpa->SetMediator(mediator);
pChina->SetMediator(mediator);
pJanpa->SendMessage("釣魚島是我們的,哈哈哈...\n");
pChina->SendMessage("操,你他媽再亂放屁,小心我弄死你!\n");
delete pJanpa;
delete pChina;
delete mediator;
return 0;
}
//抽象國家
class Country
{
protected:
Mediator *m_mediator; //中介
public:
virtual void SetMediator(Mediator *mediator){} //設置中介
virtual void SendMessage(string message) {} //向中介發信息
virtual void GetMessage(string message) {} //從中介獲取信息
};
//抽象中介者
class Mediator
{
public:
virtual void Send(string message, Country *person) {}
virtual void SetJanpa(Country *Janpa) {} //讓中介認識具體的對象
virtual void SetChina(Country *China) {}
};
//日本
class Janpa: public Country
{
public:
void SetMediator(Mediator *mediator) { m_mediator = mediator; }
void SendMessage(string message) { m_mediator->Send(message, this); }
void GetMessage(string message) { cout<<"日本收到信息: "<<message; }
};
//中國
class China: public Country
{
public:
void SetMediator(Mediator *mediator) { m_mediator = mediator; }
void SendMessage(string message) { m_mediator->Send(message, this); }
void GetMessage(string message) { cout<<"中國收到信息: "<<message; }
};
//聯合國
class UN : public Mediator
{
private:
Country *m_Janpa; //日本
Country *m_China; //中國
public:
UN(): m_Janpa(NULL), m_China(NULL) {}
void SetJanpa(Country *Janpa) { m_Janpa = Janpa; }
void SetChina(Country *China) { m_China = China; }
void Send(string message, Country *country)
{
if(country == m_Janpa) //日本給中圖發信息
m_China->GetMessage(message); //中國收到信息
else
m_Janpa->GetMessage(message);
}
};
//測試代碼
int main()
{
Mediator *mediator = new UN();
Country *pJanpa = new Janpa(); //日本
Country *pChina = new China(); //中國
mediator->SetJanpa(Janpa);
mediator->SetChina(China);
pJanpa->SetMediator(mediator);
pChina->SetMediator(mediator);
pJanpa->SendMessage("釣魚島是我們的,哈哈哈...\n");
pChina->SendMessage("操,你他媽再亂放屁,小心我弄死你!\n");
delete pJanpa;
delete pChina;
delete mediator;
return 0;
}
二. 中介者模式
定義:用一個中介對象來封裝一系列的對象交互。中介者使各對象不需要顯式地相互引用,從而使其耦合松散,而且可以獨立地改變它們之間的交互。
說明:
1. Mediator 模式中,每個Colleague 維護一個 Mediator,當要進行通信時,每個具體的 Colleague 直接向ConcreteMediator 發信息,至於信息發到哪裡,則由 ConcreteMediator 來決定。
2. ConcreteColleagueA 和 ConcreteColleagueB 不必維護對各自的引用,甚至它們也不知道各個的存在。
3. 優點是,各個 Colleague 減少了耦合。
4. 缺點是,由於 Mediator 控制了集中化,於是就把 Colleague 之間的交互復雜性變為了中介者的復雜性,也就是中介者會變的比任何一個 Colleague 都復雜。
作者 lwbeyond