屏幕捕捉技術第一步就是抓取屏幕的桌面
雖然print screen鍵可以,但是在實際中就有點不適用了
下面的代碼可以拷貝到一個函數裡面,執行就可以生成一個獲取屏幕的bmp文件了
[cpp]
//獲取桌面窗口的CDC
CDC *pdeskdc = GetDesktopWindow()->GetDC();
CRect re;
//獲取窗口的大小
GetDesktopWindow()->GetClientRect(&re);
CBitmap bmp;
bmp.CreateCompatibleBitmap(pdeskdc , re.Width() , re.Height());
//創建一個兼容的內存畫板
CDC memorydc;
memorydc.CreateCompatibleDC(pdeskdc);
//選中畫筆
CBitmap *pold = memorydc.SelectObject(&bmp);
//繪制圖像
memorydc.BitBlt(0,0,re.Width() ,re.Height(), pdeskdc , 0 ,0 ,SRCCOPY) ;
//獲取鼠標位置,然後添加鼠標圖像
CPoint po;
GetCursorPos(&po);
HICON hinco = (HICON)GetCursor();
memorydc.DrawIcon(po.x-10 , po.y - 10 , hinco);
//選中原來的畫筆
memorydc.SelectObject(pold);
BITMAP bit;
bmp.GetBitmap(&bit);
/ DWORD size = bit.bmWidth * bit.bmHeight ;
//定義 圖像大小(單位:byte)
DWORD size = bit.bmWidthBytes * bit.bmHeight ;
LPSTR lpdata = (LPSTR)GlobalAlloc(GPTR , size) ;
//後面是創建一個bmp文件的必須文件頭,想要了解可以參考msdn
BITMAPINFOHEADER pbitinfo;
pbitinfo.biBitCount = 24 ;
pbitinfo.biClrImportant = 0;
pbitinfo.biCompression = BI_RGB ;
pbitinfo.biHeight = bit.bmHeight ;
pbitinfo.biPlanes = 1 ;
pbitinfo.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
pbitinfo.biSizeImage =size;
pbitinfo.biWidth = bit.bmWidth;
pbitinfo.biXPelsPerMeter = 0;
pbitinfo.biYPelsPerMeter = 0 ;
GetDIBits(pdeskdc->m_hDC , bmp , 0 , pbitinfo.biHeight , lpdata ,
(BITMAPINFO*)&pbitinfo,DIB_RGB_COLORS);
BITMAPFILEHEADER bfh;
bfh.bfReserved1 = bfh.bfReserved2 = 0 ;
bfh.bfType = ((WORD)('M'<< 8)|'B');
bfh.bfSize = 54 + size ;
bfh.bfOffBits = 54 ;
//寫入文件
CFile file;
if ( file.Open("1.bmp" , CFile::modeCreate|CFile::modeWrite) )
{
file.WriteHuge( &bfh , sizeof(BITMAPFILEHEADER) );
file.WriteHuge(&pbitinfo , sizeof(BITMAPINFOHEADER));
file.WriteHuge(lpdata , size);
file.Close();
}
GlobalFree(lpdata);