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用代碼和UML圖化解設計模式之《裝飾模式》

編輯:C++入門知識

這個模式看了兩次,因為我有點不太理解,其實到現在也不太理解。

通過寫代碼,自我理解就是把對象重新裝飾了一遍。通過繼承同一個基類。而不用添加額外的類了。。。。

上圖吧

通過修飾類達到我們想要的效果。修飾類通常初始化了基類。

[cpp]
// Decorator.cpp : 定義控制台應用程序的入口點。 
//************************************************************************/     
/* @filename    Decorator.cpp
@author       wallwind  
@createtime    2012/10/29 22:42
@function     命令模式
@email      */     
/************************************************************************/    
 
#include "stdafx.h" 
#include <iostream> 
 
using namespace std; 
 
class Widget 

public: 
    Widget(){} 
    virtual ~Widget(){} 
 
    virtual void show()=0; 
}; 
 
class TextField:public Widget 

public: 
    TextField(int ix,int iy) 
        :x(ix),y(iy) 
    { 
 
    } 
    ~TextField(){} 
 
    void show() 
    { 
        cout<<"x:"<<x<<endl; 
        cout<<"y:"<<y<<endl; 
 
    } 
private: 
    int x; 
    int y; 
}; 
class Decorator:public Widget 

public: 
    Decorator(Widget* widget) 
        :m_widget(widget) 
    {} 
    virtual ~Decorator() 
    { 
        delete m_widget; 
    } 
 
    void show() 
    { 
        m_widget->show(); 
        cout<<"Decorator:show()"<<endl; 
    } 
private: 
    Widget* m_widget; 
}; 
 
class BorderDecorator :public Decorator 

public: 
    BorderDecorator(Widget* widget) 
        :Decorator(widget) 
    { 
 
    } 
    void show() 
    { 
        Decorator::show(); 
        cout<<"BorderDecorator:show()"<<endl; 
    } 
}; 
 
class ScrollDecorator :public Decorator 

public: 
    ScrollDecorator(Widget* widget) 
        :Decorator(widget) 
    { 
 
    } 
 
    void show() 
    { 
        Decorator::show(); 
        cout<<"ScrollDecorator:show()"<<endl; 
    } 
}; 
 
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 

 
    Widget* twidget = new  TextField(2,3); 
    Widget *sd = new ScrollDecorator(twidget); 
    Widget *br = new BorderDecorator(twidget); 
 
    sd->show(); 
    br->show(); 
    return 0; 

 

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