模式對話框被創建後會立即顯示出來,即使創建時沒有指定WS_VISIBLE。
使用API函數DialogBox和DialogBoxParam。其中DialogBoxParam最常用。
調用EndDialog結束一個模式對話框.
對話框建立後收到的第一條消息是WM_INITDIALOG,所以對話框的初始化工作應該放在WM_INITDIALOG消息的響應函數中。
MFC中調用CDialog::DoMadal()可以創建並顯示一個模式對話框。
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新建一個簡單Win32項目ModalDlg
向工程添加一個對話框資源ID為IDD_MAIN
將系統生成的ModalDlg.cpp文件改寫如下:
[cpp]
#include "tchar.h"
#include "resource.h"
///對話框過程,處理各種消息
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hwndDlg ,UINT uMsg ,WPARAM wParam ,LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_CREATE:
OutputDebugString(_T("收到了WM_Create消息\n"));
break;
case WM_INITDIALOG:
OutputDebugString(_T("收到了WM_InitDialog消息\n"));
break;
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam))
{
case IDOK:
break;
case IDCANCEL:
EndDialog(hwndDlg , 1);
return true;
}
break;
case WM_CLOSE:
EndDialog(hwndDlg , 0);
return true;
default:
break;
}
return false;
}
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
// TODO: Place code here.
///顯示模式對話框,***並等待****,直到對話框結束才返回
int nRet = DialogBoxParam(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN) ,NULL ,DlgProc ,0);
///此函數的返回值是由EndDialog函數指定的,即:**nRet***的值由EndDialog指定
switch(nRet)
{
case 0 :
OutputDebugString(_T("標題欄的關閉按鈕關閉了對話框\n"));
break;
case 1:
OutputDebugString(_T("取消按鈕關閉了對話框\n"));
break;
}
return 0;
}
說明:
1、模式對話框的WinMain函數簡單了許多,這是因為系統已經在後台做了許多工作,甚至在WinMain中連消息循環代碼都可以省掉。
2、模式對話框的消息消息處理過程返回值為BOOL
3、實際對話框過程並沒有收到WM_CREATE消息,因為WM_CREATE消息發出時,對話框框架還沒有建立,這條消息被系統內部處理了。