1 關於指針類型的大小
指針即為地址,所以本人認為,指針幾個字節跟語言無關,而是跟系統的尋址能力有關,譬如以前是16為地址,指針即為2個字節,現在一般是32位系統,所以是4個字節,以後64位,則就為8個字節
char*mystr="";
int e=sizeof(mystr);
結果:32 位系統或32位的應用程序中應該為 4
2 C語言全局數組與局部數組
遇到一個在C語言中全局數組和局部數組的問題,卡了許久,我也沒有第一時間看出問題,現在把問題梳理一下,並給出解決方案。
問題描述:
在全局聲明的數組與在局部聲明的數組有著不同的效果。
首先來看一個程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX 10
char a[MAX];
int main()
{
int i;
char b[MAX];
char *c=(char *)malloc(MAX * sizeof(char));
printf("\nArray a:\n");
for(i=0;i<MAX;i++)
printf("%d ",a[i]);
printf("\nArray b:\n");
for(i=0;i<MAX;i++)
printf("%d ",b[i]);
printf("\nArray c:\n");
for(i=0;i<MAX;i++)
printf("%d ",c[i]);
printf("\nDone");
free(c);
return 1;
}
程序主要功能是打印字符數組的Ascii碼。可以發現全局數組a和動態生成的數組c有著相同的結果,而局部聲明的數組b確被分配了隨機的數值,也許這就是問題的所在。
解決方案:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX 10
char a[MAX]={0};
int main()
{
int i;
char b[MAX]={0};
char *c=(char *)malloc(MAX * sizeof(char));
printf("\nArray a:\n");
for(i=0;i<MAX;i++)
printf("%d ",a[i]);
printf("\nArray b:\n");
for(i=0;i<MAX;i++)
printf("%d ",b[i]);
printf("\nArray c:\n");
for(i=0;i<MAX;i++)
printf("%d ",c[i]);
printf("\nDone");
free(c);
return 1;
}