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排序算法入門之簡單選擇排序

編輯:C++入門知識

在學了冒泡排序後,會發覺這種算法就是不斷比較交換。雖簡單直接,顯然給人一種繁瑣的感覺。那有沒有更好一點的算法呢?這當然有啦,沒有就糟糕透了 :-P 這篇文章介紹一種較冒泡要好的排序算法:簡單選擇排序 看到“選擇”這兩字估計也猜到一二了。沒錯,這種算法的思想就是:待找到了最適合的那位數的位置我才選擇與它進行交換 這樣做,我們大大省下了很多不必要的交換。因為在代碼編寫中,交換函數是經常使用,所以一般將其封裝成一個函數進行調用。如果存在非常多不必要的交換操作,這就產生了非常多不必要的函數調用。要知道,函數的調用是要壓棧彈棧的,這樣帶來的時間開銷無疑是無用功。所以在排序時找到合適的關鍵字再做交換,並且只移動一次就能完成相應關鍵字的排序定位 代碼: [cpp] view plaincopyprint? #include <stdio.h>      void swap(int *a, int *b);      int main()   {       int    a[10] = {51, 2, 65, 18, 14, 62, 5, 6, 7, 8};       int    i, j;       int    min;          for (i = 0; i < 10; i++)       {           min = i;           for (j = i + 1; j < 10; j++)           {               if (a[min] > a[j])               {                   min = j;               }           }           if (min != i)           {               swap(&a[min], &a[i]);           }       }       for (i = 0; i < 10; i++)       {           printf("%d\n", a[i]);       }       return    0;   }   void swap(int *a, int *b)   {       int    temp;       temp = *a;         *a = *b;         *b = temp;   }   選擇排序最壞情況的時間復雜度是O(n²) 雖與冒泡一一樣,但是選擇排序的性能要優於冒泡,因為明顯地減少了交換的操作次數

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