我的POCO C++庫學習 -- 任務 1. 任務的定義 任務雖然在Poco::Foundation庫的目錄結構中被單獨劃出,其實也可以被看成線程的應用,放在線程章節。首先來看一下Poco中對於任務的描述: task主要應用在GUI和Seerver程序中,用於追蹤後台線程的進度。 應用Poco任務時,需要類Poco::Task和類Poco::TaskManager配合使用。其中類Poco::Task繼承自Poco::Runnable,它提供了接口可以便利的報告線程進度。Poco::TaskManager則對Poco::Task進行管理。 為了完成取消和上報線程進度的工作: a. 使用者必須從Poco::Task創建一個子類並重寫runTask()函數 b. 為了完成進度上報的功能,在子類的runTask()函數中,必須周期的調用setProgress()函數去上報信息 c. 為了能夠在任務運行時終止任務,必須在子類的runTask()函數中,周期性的調用isCancelled()或者sleep()函數,去檢查是否有任務停止請求 d. 如果isCancelled()或者sleep()返回真,runTask()返回。 Poco::TaskManager通過使用Poco::NotificationCenter 去通知所有需要接受任務消息的對象 從上面描述可以看出,Poco中Task的功能就是能夠自動匯報線程運行進度。 2. 任務用例 Task的應用非常簡單,下面是其一個使用例子: [cpp] #include "Poco/Task.h" #include "Poco/TaskManager.h" #include "Poco/TaskNotification.h" #include "Poco/Observer.h" using Poco::Observer; class SampleTask: public Poco::Task { public: SampleTask(const std::string& name): Task(name) {} void runTask() { for (int i = 0; i < 100; ++i) { setProgress(float(i)/100); // report progress if (sleep(1000)) break; } } }; class ProgressHandler { public: void onProgress(Poco::TaskProgressNotification* pNf) { std::cout << pNf->task()->name() << " progress: " << pNf->progress() << std::endl; pNf->release(); } void onFinished(Poco::TaskFinishedNotification* pNf) { std::cout << pNf->task()->name() << " finished." << std::endl; pNf->release(); } }; www.2cto.com int main(int argc, char** argv) { Poco::TaskManager tm; ProgressHandler pm; tm.addObserver( Observer<ProgressHandler, Poco::TaskProgressNotification> (pm, &ProgressHandler::onProgress) ); tm.addObserver( Observer<ProgressHandler, Poco::TaskFinishedNotification> (pm, &ProgressHandler::onFinished) ); tm.start(new SampleTask("Task 1")); // tm takes ownership tm.start(new SampleTask("Task 2")); tm.joinAll(); return 0; } 3. Task類圖 最後給出Poco中Task的類圖。 在類圖中,我們可以看到Task類繼承自RefCountedObject,這主要是為了Task類的管理。TaskManger對Task實現了自動的垃圾收集。