我的POCO C++庫學習 -- 任務
1. 任務的定義
任務雖然在Poco::Foundation庫的目錄結構中被單獨劃出,其實也可以被看成線程的應用,放在線程章節。首先來看一下Poco中對於任務的描述:
task主要應用在GUI和Seerver程序中,用於追蹤後台線程的進度。
應用Poco任務時,需要類Poco::Task和類Poco::TaskManager配合使用。其中類Poco::Task繼承自Poco::Runnable,它提供了接口可以便利的報告線程進度。Poco::TaskManager則對Poco::Task進行管理。
為了完成取消和上報線程進度的工作:
a. 使用者必須從Poco::Task創建一個子類並重寫runTask()函數
b. 為了完成進度上報的功能,在子類的runTask()函數中,必須周期的調用setProgress()函數去上報信息
c. 為了能夠在任務運行時終止任務,必須在子類的runTask()函數中,周期性的調用isCancelled()或者sleep()函數,去檢查是否有任務停止請求
d. 如果isCancelled()或者sleep()返回真,runTask()返回。
Poco::TaskManager通過使用Poco::NotificationCenter 去通知所有需要接受任務消息的對象
從上面描述可以看出,Poco中Task的功能就是能夠自動匯報線程運行進度。
2. 任務用例
Task的應用非常簡單,下面是其一個使用例子:
[cpp]
#include "Poco/Task.h"
#include "Poco/TaskManager.h"
#include "Poco/TaskNotification.h"
#include "Poco/Observer.h"
using Poco::Observer;
class SampleTask: public Poco::Task
{
public:
SampleTask(const std::string& name): Task(name)
{}
void runTask()
{
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
setProgress(float(i)/100); // report progress
if (sleep(1000))
break;
}
}
};
class ProgressHandler
{
public:
void onProgress(Poco::TaskProgressNotification* pNf)
{
std::cout << pNf->task()->name()
<< " progress: " << pNf->progress() << std::endl;
pNf->release();
}
void onFinished(Poco::TaskFinishedNotification* pNf)
{
std::cout << pNf->task()->name() << " finished." << std::endl;
pNf->release();
}
}; www.2cto.com
int main(int argc, char** argv)
{
Poco::TaskManager tm;
ProgressHandler pm;
tm.addObserver(
Observer<ProgressHandler, Poco::TaskProgressNotification>
(pm, &ProgressHandler::onProgress)
);
tm.addObserver(
Observer<ProgressHandler, Poco::TaskFinishedNotification>
(pm, &ProgressHandler::onFinished)
);
tm.start(new SampleTask("Task 1")); // tm takes ownership
tm.start(new SampleTask("Task 2"));
tm.joinAll();
return 0;
}
3. Task類圖
最後給出Poco中Task的類圖。
在類圖中,我們可以看到Task類繼承自RefCountedObject,這主要是為了Task類的管理。TaskManger對Task實現了自動的垃圾收集。