一般情況下矩陣乘法需要三個for循環,時間復雜度為O(n^3),現在我們將矩陣分塊如圖:( 來自MIT算法導論 ) 一般算法需要八次乘法 r = a * e + b * g ; s = a * f + b * h ; t = c * e + d * g; u = c * f + d * h; strassen將其變成7次乘法,因為大家都知道乘法比加減法消耗更多,所有時間復雜更高! strassen的處理是: 令: p1 = a * ( f - h ) p2 = ( a + b ) * h p3 = ( c +d ) * e p4 = d * ( g - e ) p5 = ( a + d ) * ( e + h ) p6 = ( b - d ) * ( g + h ) p7 = ( a - c ) * ( e + f ) 那麼我們可以知道: r = p5 + p4 + p6 - p2 s = p1 + p2 t = p3 + p4 u = p5 + p1 - p3 - p7 我們可以看到上面只有7次乘法和多次加減法,最終達到降低復雜度為O( n^lg7 ) ~= O( n^2.81 ); 代碼實現如下: [cpp] // strassen 算法:將矩陣相乘的復雜度降到O(n^lg7) ~= O(n^2.81) // 原理是將8次乘法減少到7次的處理 // 現在理論上的最好的算法是O(n^2,367),僅僅是理論上的而已 // // // 下面的代碼僅僅是簡單的實例而已,不必較真哦,呵呵~ // 下面的空間可以優化的,此處就不麻煩了~ #include <stdio.h> #define N 10 //matrix + matrix void plus( int t[N/2][N/2], int r[N/2][N/2], int s[N/2][N/2] ) { int i, j; for( i = 0; i < N / 2; i++ ) { for( j = 0; j < N / 2; j++ ) { t[i][j] = r[i][j] + s[i][j]; } } } //matrix - matrix void minus( int t[N/2][N/2], int r[N/2][N/2], int s[N/2][N/2] ) { int i, j; for( i = 0; i < N / 2; i++ ) { for( j = 0; j < N / 2; j++ ) { t[i][j] = r[i][j] - s[i][j]; } } } //matrix * matrix void mul( int t[N/2][N/2], int r[N/2][N/2], int s[N/2][N/2] ) { int i, j, k; for( i = 0; i < N / 2; i++ ) { for( j = 0; j < N / 2; j++ ) { t[i][j] = 0; for( k = 0; k < N / 2; k++ ) { t[i][j] += r[i][k] * s[k][j]; } } } } int main() { int i, j, k; int mat[N][N]; int m1[N][N]; int m2[N][N]; int a[N/2][N/2],b[N/2][N/2],c[N/2][N/2],d[N/2][N/2]; int e[N/2][N/2],f[N/2][N/2],g[N/2][N/2],h[N/2][N/2]; int p1[N/2][N/2],p2[N/2][N/2],p3[N/2][N/2],p4[N/2][N/2]; int p5[N/2][N/2],p6[N/2][N/2],p7[N/2][N/2]; int r[N/2][N/2], s[N/2][N/2], t[N/2][N/2], u[N/2][N/2], t1[N/2][N/2], t2[N/2][N/2]; printf("\nInput the first matrix...:\n"); for( i = 0; i < N; i++ ) { for( j = 0; j < N; j++ ) { scanf("%d", &m1[i][j]); } } printf("\nInput the second matrix...:\n"); for( i = 0; i < N; i++ ) { for( j = 0; j < N; j++ ) { scanf("%d", &m2[i][j]); } } // a b c d e f g h for( i = 0; i < N / 2; i++ ) { for( j = 0; j < N / 2; j++ ) { a[i][j] = m1[i][j]; b[i][j] = m1[i][j + N / 2]; c[i][j] = m1[i + N / 2][j]; d[i][j] = m1[i + N / 2][j + N / 2]; e[i][j] = m2[i][j]; f[i][j] = m2[i][j + N / 2]; g[i][j] = m2[i + N / 2][j]; h[i][j] = m2[i + N / 2][j + N / 2]; } } //p1 minus( r, f, h ); mul( p1, a, r ); //p2 plus( r, a, b ); mul( p2, r, h ); //p3 plus( r, c, d ); mul( p3, r, e ); //p4 minus( r, g, e ); mul( p4, d, r ); //p5 plus( r, a, d ); plus( s, e, f ); mul( p5, r, s ); //p6 minus( r, b, d ); plus( s, g, h ); mul( p6, r, s ); //p7 minus( r, a, c ); plus( s, e, f ); mul( p7, r, s ); //r = p5 + p4 - p2 + p6 plus( t1, p5, p4 ); minus( t2, t1, p2 ); plus( r, t2, p6 ); //s = p1 + p2 plus( s, p1, p2 ); //t = p3 + p4 plus( t, p3, p4 ); //u = p5 + p1 - p3 - p7 = p5 + p1 - ( p3 + p7 ) plus( t1, p5, p1 ); plus( t2, p3, p7 ); minus( u, t1, t2 ); for( i = 0; i < N / 2; i++ ) { for( j = 0; j < N / 2; j++ ) { mat[i][j] = r[i][j]; mat[i][j + N / 2] = s[i][j]; mat[i + N / 2][j] = t[i][j]; mat[i + N / 2][j + N / 2] = u[i][j]; } } printf("\n下面是strassen算法處理結果:\n"); for( i = 0; i < N; i++ ) { for( j = 0; j < N; j++ ) { printf("%d ", mat[i][j]); } printf("\n"); } //下面是樸素算法處理 printf("\n下面是樸素算法處理結果:\n"); for( i = 0; i < N; i++ ) { for( j = 0; j < N; j++ ) { mat[i][j] = 0; for( k = 0; k < N; k++ ) { mat[i][j] += m1[i][j] * m2[i][j]; } } } for( i = 0; i < N; i++ ) { for( j = 0; j < N; j++ ) { printf("%d ", mat[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } 現在最好的計算矩陣乘法的復雜度是O( n^2.376 ),不過只是理論上的結果。此處僅僅做參考~