前置聲明的好處很多, 比如能避免頭文件互相包含的沖突, 比如有時我們在一個頭文件中只需要另一個頭文件的某個類型定義, 只需要對它做一下前置聲明即可,
因為為了相對較小的目的要包含進來一個很大的頭文件, 實在有些"不值", 況且這個頭文件可能還要被其它很多文件再包含的, 這樣代價就更大了.
所以做前置聲明即可, 在源文件真正需要的時候再包含那個頭文件.
之前也聲明過類和c++方式定義的struct, 今天遇到了一個typedef的結構體, 結果前置聲明不奏效了.
網上查了些資料, 有的帖子沒有討論出結果, 有的直接定性typedef的不能前置聲明, 只能include進來.
幸好自己寫小例子多測試了一會, 發現語法上還是支持的. 舉例如下:
#a.h:
[cpp] typedef struct my_time_t
{
int hour, minute, second;
} MY_TIME;
typedef struct my_time_t
{
int hour, minute, second;
} MY_TIME;
#b.h
[cpp] struct my_time_t;
typedef struct my_time_t MY_TIME;
void func(MY_TIME* mt) {}
struct my_time_t;
typedef struct my_time_t MY_TIME;
void func(MY_TIME* mt) {}
#main.cpp
[cpp] #include "a.h"
#include "b.h"
int main()
{
MY_TIME mt;
func(&mt);
return 0;
}
#include "a.h"
#include "b.h"
int main()
{
MY_TIME mt;
func(&mt);
return 0;
}
這樣就可以成功了. 在b.h中做前置聲明時, 先聲明有my_time_t這樣一個struct, 然後說明MY_TIME是由那個結構體typedef出來的,
這樣void func(MY_TIME* mt);這個函數聲明就能編譯通過了. 直接做struct MY_TIME;這樣的前置聲明是不被接受的.