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C++ 函數映射使用講解

編輯:C++入門知識

 


想想我們在遇到多語句分支時是不是首先想到的是 switc case 和 if else if ...

這2種方式在編碼方面確實簡單少,但是當分支達到一定數量後,特別是分支內部有嵌套大段代碼或者再嵌套分支,

代碼會顯得異常臃腫,十分難以維護,對於if else if 語句過多的分支帶來過多的判定句,勢必會影響效率。

 


3種替代方法簡述:
1.使用map,需要構建樹和節點,比數組的方式消耗更多的內存,查詢時間復雜度為Log(N),但擴展起來方便。

 


2.使用數組,查詢直接索引定位, 一般來講我們是連續的初始化數組,也就意味索引(type_func)到函數的映射要連續,

所以使用數組索引在擴展上來講:例如增刪元素是稍微麻煩點的。


3. 使用C++的特性---抽象繼承來實現,本文只講前2種的使用,這種方式以後再補充。

 

 


我比較喜歡用代碼結合實際來講解,下面我將以一段事例代碼來講解如何使用這幾種映射:

 


 

// 動物會一些動作
enum	type_func
{
	type_begin = -1,
	type_eat,
	type_sleep,
	type_walk,
	type_run,
	type_smile,
	type_cry,
	type_jump,

	type_max_size,
};

class	CAnimal
{
public:
	typedef	int	(CAnimal::*ptr_func)(bool);


protected:

	static map<type_func,ptr_func>	s_map;					
	static ptr_func					s_array[type_max_size];			

public:
	CAnimal()
	{
		memset(s_array,0,sizeof(s_array));
		Init();	
	}

	// 需要映射函數的返回值 和 參數必須 統一
	int		eat		(bool= true)		{	return printf("eatn")	,1;	}
	int		sleep	(bool= true)		{	return printf("sleepn"),1;	}
	int		walk	(bool= true)		{	return printf("walkn")	,1;	}
	int		run		(bool= true)		{	return printf("runn")	,1;	}
	int		smile	(bool= true)		{	return printf("smilen"),1;	}
	int		cry		(bool= true)		{	return printf("cryn")	,1;	}
	int		jump	(bool= true)		{	return printf("jumpn")	,1;	}

	// 初始化
	void	Init	()
	{
		s_map[type_eat]		= &CAnimal::eat;
		s_map[type_sleep]	= &CAnimal::sleep;
		s_map[type_walk]	= &CAnimal::walk;
		s_map[type_run]		= &CAnimal::run;
		s_map[type_smile]	= &CAnimal::smile;
		s_map[type_cry]		= &CAnimal::cry;
		s_map[type_jump]	= &CAnimal::jump;

		s_array[type_eat]	= &CAnimal::eat;
		s_array[type_sleep]	= &CAnimal::sleep;
		s_array[type_walk]	= &CAnimal::walk;
		s_array[type_run]	= &CAnimal::run;
		s_array[type_smile]	= &CAnimal::smile;
		s_array[type_cry]	= &CAnimal::cry;
		s_array[type_jump]	= &CAnimal::jump;
	}

	// 一般做法是switc case 或者 if else...  
	// 其實這裡看起來還不算糟糕,一方面這裡我把每個模塊內容都封裝到相應函數了
	// 分支內部才會看起來相對簡潔,實際編碼中可能就不是你現在所看到的方式。
	void	Process (type_func type)
	{
		switch (type)
		{
		case type_eat:		eat();		break;
		case type_sleep:	sleep();	break;
		case type_walk:		walk();		break;
		case type_run:		run();		break;
		case type_smile:	smile();	break;
		case type_cry:		cry();		break;
		case type_jump:		jump();		break;
		}
	}

	// 很熟悉的感覺吧! :)
	void	Process2(type_func type)
	{
		if (type_eat == type)
		{
			eat();
		}
		else if (type_sleep == type)
		{
			sleep();
		}
		else if (type_walk == type)
		{
			walk();
		}
		else if (type_run == type)
		{
			run();
		}
		else if (type_smile == type)
		{
			smile();
		}
		else if (type_cry == type)
		{
			cry();
		}
		else if (type_jump == type)
		{
			jump();
		}
	}

	// 使用map 映射
	void ProcessByUseMap(int key, bool val)
	{
		map<type_func,ptr_func>::iterator it =  s_map.find((type_func)key);
		if (it != s_map.end())
		{
			ptr_func pFun = it->second;
			if (pFun)	
				(this->*pFun)(val);
		}
	}

	// 使用數組 映射
	void ProcessByUseArray(int key, bool val)
	{
		// 數組
		if (type_begin < key && type_max_size > key)
		{
			ptr_func pFun = s_array[key];
			if (pFun)	
				(this->*pFun)(val);
		}
	}


	// 使用map 映射
	int	operator[]	(int key)
	{
		map<type_func,ptr_func>::iterator it =  s_map.find((type_func)key);
		if (it != s_map.end())
		{
			ptr_func pFun = it->second;
			if (pFun)		return (this->*pFun)(false);
		}
		return NULL;
	}

	// 使用數組 映射
	int operator()	(int key,bool val)
	{
		if (type_begin < key && type_max_size > key)
		{
			ptr_func pFun = s_array[key];
			if (pFun)		return (this->*pFun)(val);
		}
		return NULL;
	}

};

map<type_func, CAnimal::ptr_func>	CAnimal::s_map;					
CAnimal::ptr_func					CAnimal::s_array[type_max_size];


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 非成員函數
void	func_eat(int = 0)	{	}
void	func_run(int = 0)	{	}
void	func_walk(int =0)	{	}
void	func_cry(int = 0)	{	}

typedef void	(*ptrFun)(int);
map<type_func,ptrFun>	g_map;
ptrFun					g_array[type_max_size];




int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

	//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	// 為了便於說明,下面代碼不做安全檢查

	// 非成員函數映射2種用法
	// init
	g_map[type_eat] = func_eat;
	g_map[type_run] = func_run;
	g_map[type_walk] = func_walk;
	g_map[type_cry] = func_cry;

	g_array[type_eat] = func_eat;
	g_array[type_run] = func_run;
	g_array[type_walk] = func_walk;
	g_array[type_cry] = func_cry;

	// using
	g_map[type_eat](1);
	g_map[type_run](2);
	g_map[type_walk](3);
	g_map[type_cry](4);

	g_array[type_eat](1);
	g_array[type_run](2);
	g_array[type_walk](3);
	g_array[type_cry](4);


	//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	// 成員函數映射使用

	CAnimal Dog;

	Dog.Process(type_eat);
	Dog.ProcessByUseMap(type_run,true);
	Dog.ProcessByUseArray(type_cry,false);
	Dog[type_walk];
	Dog(type_sleep,true);
	Dog(type_run,false);


	return 1;
}

 

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