關於Char* ,CString ,WCHAR*之間的轉換問題
GDI+所有類的接口函數如果要傳遞字符串作為參數的話,似乎都用UNICODE串,即WCHAR*。我開始也被整得暈頭轉向,因為窗口編程所用往往是CString,用IO流讀文件數據又得到char *。得益於網上牛人們的總結,我用到以下幾種基本方法去實現三者間的轉換:
char * 轉WCHAR *:
::MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,(const char *)res,int count,char * dest,int count);
類似地,WCHAR *轉char *:
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0,.........);
CString 轉WCHAR *:
wchar_t * p=str.AllocSysStrinig()
也有A2W(str)的,但是要包括ATL轉換頭文件#include;
並且在A2W前使用USES_CONVERSION宏。
其它:
char*轉CString:
除了直接賦值外,還可使用CString::Format進行。
如char * p="sfdasf";
CString str=p; 或者str.Format("%s",p);
CString 轉char *
1.直接強制類型轉換:
CString ss="sfasf";
char *p=(LPSTR)(LPCSTR)ss;
2.CString::GetBuffer或LockBuffer
char * p=str.GetBuffer();
char * pt=str.LockBuffer();
WCHAR *轉CString
在網上沒有找到相關的文檔,想想應該是可以直接賦值的
但是試驗發現雖無編譯錯誤,但是用中文的時候卻生亂碼,用字母的時候卻是正常,想其中肯定沒有錯誤,只是用MessageBox顯示的時候亂碼應該有其它原因,比如說使用了雙字節字符集DBCS來顯示漢字(純屬猜測而已)。總體來說在Windows編程中:#define UNICODE
則CString .TCHAR,等均用的是UNICODE碼,一個字符占兩個字節。