如果前面幾個實驗都做過了的,做這個應該很簡單,今天也是看到圖像相關的文章,所以也就復習了一遍,以前也就是知道原理,沒編過,這次就都完成了吧。。下面我做的是一個BMP圖像旋轉的實驗。(我選的是180,相對來說比較簡單)。
我的代碼:
#include<iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
void main()
{
FILE* stream=fopen("D:\\3.bmp","rb");
if(stream==NULL)
{
cout<<"文件不存在"<<endl;
return;
}
int sizeFileHeader=sizeof(BITMAPFILEHEADER);
int sizeInfoHeader=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
BITMAPFILEHEADER* bitmapFileHeader=new BITMAPFILEHEADER[sizeFileHeader+1];
BITMAPINFOHEADER* bitmapInfoHeader=new BITMAPINFOHEADER[sizeInfoHeader+1];
memset(bitmapFileHeader,0,sizeFileHeader+1);
memset(bitmapInfoHeader,0,sizeInfoHeader+1);
fread(bitmapFileHeader,sizeof(char),sizeFileHeader,stream);
fseek(stream,sizeFileHeader,0);
fread(bitmapInfoHeader,sizeof(char),sizeInfoHeader,stream);
int srcImageLineByteCount=(((bitmapInfoHeader->biWidth*24)+31)/32)*4;
fseek(stream,sizeFileHeader+sizeInfoHeader,0);
//讀取圖像數據
int count=srcImageLineByteCount-bitmapInfoHeader->biWidth*(bitmapInfoHeader->biBitCount/8);
BYTE* tempData=new BYTE[count];
BYTE*** oldImageData=new BYTE**[bitmapInfoHeader->biHeight];
for(int i=0;i<bitmapInfoHeader->biHeight;i++)
{
oldImageData[i]=new BYTE*[bitmapInfoHeader->biWidth];
for (int j=0;j<bitmapInfoHeader->biWidth;j++)
{
oldImageData[i][j]=new BYTE[3];
for(int k=0;k<3;k++)
{
fread(&oldImageData[i][j][k],sizeof(BYTE),1,stream);
}
}
for(int m=0;m<count;m++)
{
fread(&tempData[m],sizeof(BYTE),1,stream);
}
}
fclose(stream);
//得到數據
BYTE*** newImageData=new BYTE**[bitmapInfoHeader->biHeight];
for(int i=0;i<bitmapInfoHeader->biHeight;i++)
{
newImageData[i]=new BYTE*[bitmapInfoHeader->biWidth];
for (int j=0;j<bitmapInfoHeader->biWidth;j++)
{
newImageData[i][j]=new BYTE[3];
for (int k=0;k<3;k++)
{
newImageData[i][j][k]=oldImageData[bitmapInfoHeader->biHeight-i-1][bitmapInfoHeader->biWidth-j-1][k];
}
}
}
//寫數據
FILE* fileWrite=fopen("D:\\7.bmp","a+");
fwrite(bitmapFileHeader,sizeof(char),sizeof(BITMAPFILEHEADER),fileWrite);
fwrite(bitmapInfoHeader,sizeof(char),sizeof(BITMAPINFOHEADER),fileWrite);
for(int i=0;i<bitmapInfoHeader->biHeight;i++)
{
for(int j=0;j<bitmapInfoHeader->biWidth;j++)
{
for(int k=0;k<3;k++)
{
fwrite(&newImageData[i][j][k],sizeof(BYTE),1,fileWrite);
}
}
for (int s=0;s<count;s++)
{
fwrite(&tempData[s],sizeof(BYTE),1,fileWrite);
}
}
fclose(fileWrite);
delete newImageData;
delete oldImageData;
cout<<"success"<<endl;
}
#include<iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
void main()
{
FILE* stream=fopen("D:\\3.bmp","rb");
if(stream==NULL)
{
cout<<"文件不存在"<<endl;
return;
}
int sizeFileHeader=sizeof(BITMAPFILEHEADER);
int sizeInfoHeader=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
BITMAPFILEHEADER* bitmapFileHeader=new BITMAPFILEHEADER[sizeFileHeader+1];
BITMAPINFOHEADER* bitmapInfoHeader=new BITMAPINFOHEADER[sizeInfoHeader+1];
memset(bitmapFileHeader,0,sizeFileHeader+1);
memset(bitmapInfoHeader,0,sizeInfoHeader+1);
fread(bitmapFileHeader,sizeof(char),sizeFileHeader,stream);
fseek(stream,sizeFileHeader,0);
fread(bitmapInfoHeader,sizeof(char),sizeInfoHeader,stream);
int srcImageLineByteCount=(((bitmapInfoHeader->biWidth*24)+31)/32)*4;
fseek(stream,sizeFileHeader+sizeInfoHeader,0);
//讀取圖像數據
int count=srcImageLineByteCount-bitmapInfoHeader->biWidth*(bitmapInfoHeader->biBitCount/8);
BYTE* tempData=new BYTE[count];
BYTE*** oldImageData=new BYTE**[bitmapInfoHeader->biHeight];
for(int i=0;i<bitmapInfoHeader->biHeight;i++)
{
oldImageData[i]=new BYTE*[bitmapInfoHeader->biWidth];
for (int j=0;j<bitmapInfoHeader->biWidth;j++)
{
oldImageData[i][j]=new BYTE[3];
for(int k=0;k<3;k++)
{
fread(&oldImageData[i][j][k],sizeof(BYTE),1,stream);
}
}
for(int m=0;m<count;m++)
{
fread(&tempData[m],sizeof(BYTE),1,stream);
}
}
fclose(stream);
//得到數據
BYTE*** newImageData=new BYTE**[bitmapInfoHeader->biHeight];
for(int i=0;i<bitmapInfoHeader->biHeight;i++)
{
newImageData[i]=new BYTE*[bitmapInfoHeader->biWidth];
for (int j=0;j<bitmapInfoHeader->biWidth;j++)
{
newImageData[i][j]=new BYTE[3];
for (int k=0;k<3;k++)
{
newImageData[i][j][k]=oldImageData[bitmapInfoHeader->biHeight-i-1][bitmapInfoHeader->biWidth-j-1][k];
}
}
}
//寫數據
FILE* fileWrite=fopen("D:\\7.bmp","a+");
fwrite(bitmapFileHeader,sizeof(char),sizeof(BITMAPFILEHEADER),fileWrite);
fwrite(bitmapInfoHeader,sizeof(char),sizeof(BITMAPINFOHEADER),fileWrite);
for(int i=0;i<bitmapInfoHeader->biHeight;i++)
{
for(int j=0;j<bitmapInfoHeader->biWidth;j++)
{
for(int k=0;k<3;k++)
{
fwrite(&newImageData[i][j][k],sizeof(BYTE),1,fileWrite);
}
}
for (int s=0;s<count;s++)
{
fwrite(&tempData[s],sizeof(BYTE),1,fileWrite);
}
}
fclose(fileWrite);
delete newImageData;
delete oldImageData;
cout<<"success"<<endl;
}
代碼分析:其實這裡有個很關鍵的問題:那就是內存對齊的那段內存,我們在讀取數據的時候,必須把它刪除,但是在我們向文件裡寫數據的時候,我們必須把它給補上,因為那些補齊的內存數據就是00 00 00所以我就用了一個數組把它存起來(其實在讀取文件的時候,我是通過讀取的方式填充這個數組,而不是直接給它賦值,大家從代碼中可以看出來。。我在這裡只是強調一下)。
int count=srcImageLineByteCount-bitmapInfoHeader->biWidth*(bitmapInfoHeader->biBitCount/8);
BYTE* tempData=new BYTE[count];
這裡的count是指那段補齊的內存字節多少,這裡我測試的是3,(我的寬度是407,24位)。
不懂為什麼這樣寫的參看前面幾章的內容,也可以留言。。
再說一下我保存數據的那個三維指針(也不知道是不是這樣稱呼的,暫且這樣說吧,大家都懂的。。)
BYTE*** oldImageData=new BYTE**[bitmapInfoHeader->biHeight];
BYTE*** newImageData=new BYTE**[bitmapInfoHeader->biHeight];
我的思路是:所有的數據=高度*寬度*像素所占字節數。我的是:407*360*3。我逐行遍歷,再逐像素(像素間)遍歷,然後在像素的內部遍歷。
好了,這個程序就OK了。。。睡覺。。。悲劇的一天,全部花在了各種蛋疼的調試。
我的效果:
原圖:
旋轉後的圖: