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指向結構體變量的指針

編輯:C++入門知識

定義:

結構體變量的指針就是該變來那個所占據的內存段的起始地址。可以設一個指針變量,來指向一個結構體變量,此時該指針變量的值是結構體變量的起始地址。

設p是指向結構體變量的數組,則可以通過以下的方式,調用指向的那個結構體中的成員:

(1)結構體變量.成員名。如,stu.num。

(2)(*p).成員名。如,(*p).num。

(3)p->成員名。如,p->num。

 

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
struct Candidate{
	string name;
	int count;
};
int main(){
	Candidate c_leader[2]={"Tom",5,"Marry",8};
	Candidate *p1,*p2;
	p1=c_leader;
	cout<<(*p1).name<<":"<<(*p1).count<<endl;
	p2=&c_leader[1];
	cout<<p2->name<<":"<<p2->count<<endl;
	return 0;
}

說明,結構體數組也和其他數組一樣,一維數組的數組代表首個元素的地址

我們了解到,結構體中可以包含很多類型的成員變量,那麼可否包含指針變量成員呢?答案是可以的。

那麼是否也可以包含指向同類結構的結構體變量呢?當然可以,鏈表就是應用了這個原理。

 

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
struct Candidate{
	string name;
	int count;
	Candidate *next;//定義了指向Candidate類型變量的指針
};
int main(){
    Candidate c_leader[3];
	c_leader[0].name="Tom";
	c_leader[0].count=5;
	c_leader[0].next=&c_leader[1];
	c_leader[1].name="Nick";
	c_leader[1].count=9;
	c_leader[1].next=&c_leader[2];
	c_leader[2].name="Jim";
	c_leader[2].count=10;
	c_leader[2].next=NULL;
	Candidate *p=c_leader;
	while(p!=NULL){
		cout<<p->name<<":"<<p->count<<endl;
		p=p->next;
	}
	return 0;
}

 

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