定義:
結構體變量的指針就是該變來那個所占據的內存段的起始地址。可以設一個指針變量,來指向一個結構體變量,此時該指針變量的值是結構體變量的起始地址。
設p是指向結構體變量的數組,則可以通過以下的方式,調用指向的那個結構體中的成員:
(1)結構體變量.成員名。如,stu.num。
(2)(*p).成員名。如,(*p).num。
(3)p->成員名。如,p->num。
#include<iostream> #include<string> using namespace std; struct Candidate{ string name; int count; }; int main(){ Candidate c_leader[2]={"Tom",5,"Marry",8}; Candidate *p1,*p2; p1=c_leader; cout<<(*p1).name<<":"<<(*p1).count<<endl; p2=&c_leader[1]; cout<<p2->name<<":"<<p2->count<<endl; return 0; }
說明,結構體數組也和其他數組一樣,一維數組的數組代表首個元素的地址
我們了解到,結構體中可以包含很多類型的成員變量,那麼可否包含指針變量成員呢?答案是可以的。
那麼是否也可以包含指向同類結構的結構體變量呢?當然可以,鏈表就是應用了這個原理。
#include<iostream> #include<string> using namespace std; struct Candidate{ string name; int count; Candidate *next;//定義了指向Candidate類型變量的指針 }; int main(){ Candidate c_leader[3]; c_leader[0].name="Tom"; c_leader[0].count=5; c_leader[0].next=&c_leader[1]; c_leader[1].name="Nick"; c_leader[1].count=9; c_leader[1].next=&c_leader[2]; c_leader[2].name="Jim"; c_leader[2].count=10; c_leader[2].next=NULL; Candidate *p=c_leader; while(p!=NULL){ cout<<p->name<<":"<<p->count<<endl; p=p->next; } return 0; }