1、一個m*n的矩陣a[][],機器人從左上角走到右下角,只能朝右或朝下走,輸出所有路徑。
2、如果矩陣有的格子可以走,有的格子不可以走,輸出所有路徑。(a[i][j]==1表示可以走,a[i][j]==0表示不可以走)
思路:
典型的遞歸算法。問題1直接用深搜的思想。問題2在問題1的基礎上加個判斷條件即可。
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; struct Point { int x; int y; Point(int i, int j) : x(i), y(j) {} }; //問題1 void Path1(int x, int y, int m, int n, vector<Point>& vec, int len) { if (x == m || y == n) return; Point p(x, y); vec[len++] = p; if (x == m - 1 && y == n - 1) { for (int i = 0; i < vec.size(); ++i) cout << vec[i].x << ' ' << vec[i].y << endl; } else { Path1(x, y+1, m, n, vec, len); Path1(x+1, y, m, n, vec, len); } } //問題2 void Path2(int x, int y, int m, int n, vector<Point>& vec, int len, int safe[][4]) { if (x == m || y == n || safe[x][y] == 0) return; Point p(x, y); vec[len++] = p; if (x == m - 1 && y == n - 1) { for (int i = 0; i < vec.size(); ++i) cout << vec[i].x << ' ' << vec[i].y << endl; } else { Path2(x, y+1, m, n, vec, len, safe); Path2(x+1, y, m, n, vec, len, safe); } } void main() { int m = 3, n = 4; int x = 0, y = 0; int len = 0; Point p(0, 0); vector<Point> vec(m+n-1, p); Path1(x, y, m, n, vec, len); int safe[][4] = { {1, 1, 1, 0},{0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1} }; Path2(x, y, m, n, vec, len, safe); }