首先分析一下匈牙利算法的原理:(引用matrix67大牛的一段話) 研究了幾個小時,終於明白了。說穿了,就是你從二分圖中找出一條路徑來,讓路徑的起點和終點都是還沒有匹配過的點,並且路徑經過的連線是一條沒被匹配、一條已經匹配過,再下一條又沒匹配這樣交替地出現。找到這樣的路徑後,顯然路徑裡沒被匹配的連線比已經匹配了的連線多一條,於是修改匹配圖,把路徑裡所有匹配過的連線去掉匹配關系,把沒有匹配的連線變成匹配的,這樣匹配數就比原來多1個。不斷執行上述操作,直到找不到這樣的路徑為止。 嗯、其實不斷的尋找增廣路、如果能夠找到那麼匹配數就增加1、關於交換匹配連接那裡用DFS還是很有意思的、 分析:這道題其實就是求最大的二分匹配數、圖的最小點覆蓋數 = 圖的最大匹配數、 下面是用鄰接矩陣實現的:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define N 105
int map[N][N];
int use[N];
int vis[N];
int m,n,k;
int find(int x){
for(int j=1;j<m;j++){
if(map[x][j]==1&&vis[j]==0){
vis[j]=1;
if(use[j]==0||find(use[j])==1){
use[j]=x;
return 1;
}
}
}
return 0;
}
int main(){
while(scanf("%d",&n)!=EOF){
if(n==0)break;
scanf("%d%d",&m,&k);
memset(map,0,sizeof(map));
int s,e,t;
while(k--){
scanf("%d%d%d",&t,&s,&e);
map[s][e]=1;
}
int count=0;
memset(use,0,sizeof(use));
for(int i=1;i<n;i++){
memset(vis,0,sizeof(vis));
if(find(i))count++;
}
printf("%d\n",count);
}
return 0;
}
再寫個鄰接表的:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define N 105
int root[N];
int use[N];
int vis[N];
int m,n,k,ans;
struct node{
int s,e,next;
}fp[N];
void add(int s,int e){
fp[++ans].e=e;
fp[ans].next=root[s];
root[s]=ans;
}
int find(int x){
for(int j=root[x];j!=-1;j=fp[j].next){
int e=fp[j].e;
if(vis[e]==0){
vis[e]=1;
if(use[e]==0||find(use[e])==1){
use[e]=x;
return 1;
}
}
}
return 0;
}
int main(){
while(scanf("%d",&n)!=EOF){
if(n==0)break;
scanf("%d%d",&m,&k);
memset(root,-1,sizeof(root));
int s,e,t;
while(k--){
scanf("%d%d%d",&t,&s,&e);
add(s,e);
}
int count=0;
memset(use,0,sizeof(use));
for(int i=1;i<n;i++){
memset(vis,0,sizeof(vis));
if(find(i))count++;
}
printf("%d\n",count);
}
return 0;
}