(1)為了運用priority_queue,你必須包含頭文件<queue>:#include<queue> (2)在頭文件中priority_queue定義如下: namespace std{ template <class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<typename Container::value_type> > class priority_queue; } 第一個template參數代表元素型別,帶有默認值的第二個參數用來定義priority_queue內部存放元素所用的實際容器,缺省采用vector。第三個參數定義出“用以搜索下一個最高優先元素”的排序准則,缺省下是以operator <作為比較標准。實際上priority_queue只是很單純的把各項操作轉化為內部容器的對應調用,你可以使用任何序列式容器來支持priority_queue,只要它們支持隨機存取迭代器和front(),push_back(),pop_back()等動作就行了。由於priority_queue需要用到STL heap算法,所以其內部容器必須支持隨機存取迭代器。 (3)priority_queue的各項操作: priority_queue::priority_queue() 默認構造函數,產生一個空priority_queue explicit priority_queue::priority_queue(const ComFunc& op) 產生一個priority_queue,以op為排序准則 priority_queue::priority_queue(const ComFunc& op, const Container& cont) 產生一個priority_queue,以op為排序准則,並以容器cont內的元素為初值(復制) priority_queue::priority_queue(InputIterator beg, InputIterator end) 產生一個priority_queue,以區間[beg, end)內的元素為初值 priority_queue::priority_queue(InputIterator beg, InputIterator end, const ComFunc& op) 產生一個priority_queue,以區間[beg, end)內的元素為初值,以op為排序准則 priority_queue::priority_queue(InputIterator beg, InputIterator end, const ComFunc& op, const Container& cont) 產生一個priority_queue,以區間[beg, end)內的元素為初值,以op為排序准則及容器cont內的元素為初值 size_type priority_queue::size() const 返回元素個數 bool priority_queue::empty() const 判斷priority_queue是否為空 void priority_queue::push(const value_type& elem) 將elem的副本插入priority_queue const value_type& priority_queue::top() const 返回priority_queue的“下一個”元素,調用者必須確保priority_queue不為空否則可能是未定義的行為 void priority_queue::pop() 移除priority_queue的“下一個”元素,調用者必須確保priority_queue不為空否則可能是未定義的行為