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C++之Effective STL學習筆記Item7

編輯:C++入門知識

假設我們現在有以下代碼:

<Widget*> ( i = ; i < SOME_MAGIC_NUMBER; ++
}                

代碼中的Widget為一個類,顯然,此段代碼會造成內存洩露。函數執行結束之後,每一個vwp的元素會被destroy, 但是並不會delete我們使用的Widget對象。Oh, no!內存洩露了!

有人可能要講了,這個不簡單嘛,我把它們delete了不就完事了。在doSomething函數的最後增加如下代碼:

( vector<Widget*>::iterator i = vwp.begin(); i != vwp.end(); ++*i;

可是,對於這種情況,有沒有一些更優雅的方法呢?或許可以利用函數對象來完成這個,看似高端大氣一點而已:

 DeleteObject {                        
    template<typename T>                     
     ()( T* ptr) <SpecialString*>


  
}

這樣的方法貌似不錯,我們很優雅的完成了指針的釋放。可是就沒有再好點的方法了嗎?好消息總是來的比較晚,智能指針登場了,在C++11的標准中,智能指針位於std命名空間的<memory>頭文件中,需要在使用的時候加入相關的語句(這裡我們使用share_ptr):

#include <memory>
 std::shared_ptr;

則,上述問題可以按照如下方式解決:

<Widget> SPW;
    vector<SPW> ( i = ; i < SOME_MAGIC_NUMBER; ++ Widget));
    ...
}                                   

感謝閱讀,希望能幫到大家!

Published by Windows Live Writer.

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