似乎你也注重到了,不管怎麼定義,似乎一個鏈表中的對象都是同一類型的。而實際上,這也是必須的,否則,返回節點中的數據這樣的函數的返回值的類型是什麼呢?
我看的兩本教科書(《數據結構(C語言版)》還有這本黃皮書)都是以這個講解隊列應用的,而且都是銀行營業模擬(太沒新意了)。細比較,這兩本書模擬的銀行營
10.菜單組件 77)問:菜單是Windows常用的用戶界面。對於一個能夠實際應用的程序,菜單是必不可少的組成部分。C++Builder中是怎樣實
9.多頁組件 68)問:我覺得C++Builder的組件模板的治理方式很好,在這個模板中通過單擊頁就可以在各個頁之間進行切換,在C++Builde
3. 按鈕類組件 21)問:在進行Windows程序界面設計中,經常會用到按鈕,在C++Builder中,按鈕一定是通過按鈕組件來實現的嗎?
ANSI C++ 中的 Singleton 實現說難不難,說輕易也不輕易,很多人寫 ANSI C++ 的 Singleton class
介紹 曾經碰到過讓你迷惑不解、類似於int * (* (*fp1) (int) ) [10];這樣的變量聲明嗎?本文將由易到難
問題: C++中如何初始化類中的表數據?在C語言中,我能像下面這樣初始化結構
選擇排序法SelectionSort(int arr[],int n) template <typename T>
mutable要害字 要害字mutable是C++中一個不常用的要害字,他只能用於類的非靜態和非常量數據成員 我們知道一個對象的狀態由該對象的非
遞歸遍歷與非遞歸遍歷 前面寫過一些關於遞歸的文章,因為那時還沒有寫到樹,因此也舉不出更有說服力的例子,只是闡述了“遞歸是一種思想”,正
// test12.cpp : Defines the entry point for the console application.
提要:本文重點討論開源游戲開發庫Allegro(Allegro低級游戲例程),同時涉及到一些深度技術並提供了一個簡單的示例程序,幫你進一步確定它是否
【eNews消息】在Series 60 SDk中可以使用兩個版本的模擬器可執行文件:一個版本包含符號調試信息,另一個是發布版本。發布版模擬器限制為只能評
本篇是此系列的開頭,在學英語時,第一時間學的是字母,其是英語的基礎。同樣,在C++中,所有的代碼都是通過標識符(Identifier)、表達式(EXPr
“N次失敗,1次成功,還學的不怎麼樣……你也太笨了吧!”假如您有這樣的評價,那麼祝賀您,您已經了解了我這人的99.9%。N這個數字具體是多少連我自己也記
用戶定義的類型,如:字符串,日期,復數,聯合體以及文件經常重載二元 + 操作符以實現對象的連接,附加或合並機制。但是要正確實現 + 操作符會給設計,實現
為了不模糊概念在這裡我們就簡單的闡述一下類的分解,前面的教程我們著重講述了類的繼續,繼續的特點就是,派生類繼續基類的特性,進行結構擴張,這種逐步擴張
在過去的學習中,我們始終接觸的單個類的繼續,但是在現實生活中,一些新事物往往會擁有兩個或者兩個以上事物的屬性,為了解決這個問題,C++引入了多重繼續
在前面的練習中我們一直在使用public的繼續方式,即共有繼續方式,對於protected和private繼續方式,即保護繼續與私有繼續方式我們並沒