用過C++進行過面向對象程序設計的用戶都知道,程序中的對象很少單獨存在。不考慮對象間的相互作用幾乎是不可能的。所以,標識對象間的關系或建立對象間的消息連接是面
C++實現委托和消息反饋模板: 繼承+多態 乍一看是理所當然的選擇,庫中的類把響應處理函數設置為虛函數,客戶程序可以繼承這個類並且重載響應函數。以某個Sock
C語言是一種結構化語言。它層次清晰,便於按模塊化方式組織程序,易於調試和維護。在很大程度上,標准C++是標准C的超集.實際上,所有C程序也是C++程序,然而,
下邊開始對C++內存管理進行探討: 先看一段程序: int main() { int i=10;&nb
以下就對C++設計目標及原則進行詳細描述。 一. C++的設計目標(C++ Design Aims) C++的設計目標,就是要讓C++既具有適合於系統程序設計
以下是筆者總結的c++編程常用工具: 開發環境 Turbo c DOS時代c語言開發的經典工具,目前適合兩類人使用:c語言beginner(尤其是學生一族)
在一個程序中,這些獨立運行的程序片斷叫作“線程”Thread),利用它編程的概念就叫作“多線程處理”。多線程處
不管是C,C++,還是JAVA,它們中都包含static。當然這其中的用法及作用也是不一樣的。下面主要介紹static在C++中的用法: 要理解static,
在C++中,構造函數是一個在構件對象的時候調用的特殊的函數,其目的是對對象進行初始化的工作,從而使對象被使用之前可以處於一種合理的狀態。但是,構造函數的設計並
曾經碰到過讓你迷惑不解、類似於int * (* (*fp1) (int) ) [10];這樣的變量聲明嗎?本文將由易到難,一步一步教會你如何理解這種復雜的C/
在C++中,引用就是一個變量的別名,它需要用另一個變量或對象來初始化自身。引用就像一個人的外號一樣,例如:有一個人,他的名字叫做張旭,因他在家排行老三,別人給
如果在你的程序中需要一個很長的時間段來進行大量的數據處理,這段時間長得足以使Windows因檢測不到用戶動作而激活屏幕保護程序,一旦啟動了屏幕保護程序,你的程
本文通過對程序員筆試過程的總結,對程序員c++筆試題進行了匯總。希望能與大家共同分享。下面是一些常見題型: 1.求下面函數的返回值(微軟){ in
在C/C++程序員的面試過程中,許多面試題看似簡單,卻需要深厚的基本功才能給出完美的解答。企業要求面試者寫一個最簡單的strcpy函數都可看出面試者在技術上究
多態描述的是使用基類的指針或引用操作多個類型的能力。 我們知道,子類的指針是可以隱式轉化為父類的,所以我們在進行程序設計的時候如果要對一個未知的類型進行處理,
C是寫操作系統最常使用的編程語言譯注:沒有之一)。Unix是用C寫的第一個操作系統。後來Microsoft Windows,Mac OS X,還有GNU/Li
在31年前(1979年),一名剛獲得博士學位的研究員,為了開發一個軟件項目發明了一門新編程語言,該研究員名為Bjarne Stroustrup,該門語言則命名
Linux平台的C開發環境一般有Eclipse CDT,Source Insight或者VIM,都各有特點,但做為一個完全的Linux和C的門外漢,從最基本的
如果你能夠真正的理解autorelease,那麼你才是理解了Objective c的內存管理。Autorelease實際上只是把對release的調用延遲了,
這個系列打算寫一些我對iPhone開發內存管理的理解。是建立在讀者對Objective C的內存管理已經有一定理解的基礎上,內容將包括實踐准則,autorel