運算符重載,就是對已有的運算符重新進行定義,賦予其另一種功能,以適應不同的數據類型。建議大家看看這篇文章,《C++基礎之重載賦值運算符》,僅供參考。 C++允
往往,我們一提到指針函數和函數指針的時候,就有很多人弄不懂。下面詳細為大家介紹C語言中指針函數和函數指針。 一、指針函數 當一個函數聲明其返回值為一個指針時,
程序運行時,特別要注意的是內存的分配。下面介紹C++程序設計中的內存分配。 一、內存基本構成 可編程內存在基本上分為這樣的幾大部分:靜態存儲區、堆區和棧區。他
多態polymorphism)一詞最初來源於希臘語polumorphos,含義是具有多種形式或形態的情形。在程序設計領域,一個廣泛認可的定義是“一
引用是C++引入的新語言特性,是C++常用的一個重要內容之一,正確、靈活地使用引用,可以使程序簡潔、高效。我在工作中發現,許多人使用它僅僅是想當然,在某些微妙
C++的static有兩種用法:面向過程程序設計中的static和面向對象程序設計中的static。前者應用於普通變量和函數,不涉及類;後者主要說明stati
typedef是一種在計算機編程語言中用來聲明自定義數據類型,配合各種原有數據類型來達到簡化編程的目的的類型定義關鍵字。 用途一: 定義一種類型的別名,而不只
給C++的人們的建議。說實在的,自己也就是那半瓢水晃來晃去的,“指手畫腳”就不敢說了,只是交流一下學習的心得,當初一路買的書籍有很多,
在本文開始之前,建議大家看看這一篇文章,也是介紹誤區方面的知識的,《介紹ThreadLocal的幾種誤區》,供參考。下面介紹給大家C/C++ 常見誤區: 1.
我們都知道,C++中最重要的概念——類,了解了類之後,已經可以開始做些編程方面比較高級的應用——設計程序,而不
在介紹C++中的指針開始之前,我們一定先要了解數組的概念以及用法,大家可以看看這篇文章,《淺析C++中的動態多維數組》,供參考。 數組 在C++中是通過變量來
本篇是上一篇的續篇,接著為大家介紹C++中的指針。 在堆上分配內存 前面已經說過,所謂的在堆上分配就是運行時期向操作系統申請內存,而要向操作系統申請內存,不同
在C++中,提到類型定義符前還可以書寫class,即類型的自定義類型簡稱類),它和結構根本沒有區別僅有一點小小的區別,下篇說明),而之所以還要提供一個clas
我們都知道,無論是用那種程序設計語言,通過強制類型轉換函數 ,每個函數都可以強制將一個表達式轉換成某種特定數據類型。下面介紹C++中的強制類型轉換函
下面介紹C語言的陷阱和缺陷: 詞法陷阱: 1、 = 不同於==不要在程序中將兩者寫錯,小心。將表達式與常量比較時,可將常量放在左邊。 2 、&和| 不
剛剛接觸C++的新手同學們,往往會被前置++和後置++搞混。這個概念在C++中還是很重要的,把前置++和後置++弄明白是必須的。下面就給大家介紹前置++和後置
我們都知道,const的用法是非常靈活的。對於新手來說,還是很棘手的。建議大家看看這兩篇文章,可以結合本篇一起來看,《C++基礎 詳細介紹const的用法》和
下面是C++中的一些小的知識點,給大家介紹一下,供參考。 一、#include “filename.h”和#include <f