環境:VS2010 問題:探討C++私有繼承在外部的訪問 代碼: #include <iostr
在C++中,普通函數能夠被繼承,但是析構函數和構造函數不能被繼承。這裡有個問題,C++賦值號能否被繼承?  
首先簡單說明兩點: 1. 編譯器編譯的基本單位是一個C文件或Cpp文件,並不對頭文件進行編譯。 2.
很久以前就想寫個C++ 的類解析器了,終於花了一晚上時間,寫了一個C++ 頭文件和CPP文件的解析。其實跟我上篇“編譯原
gcc和g++都是GNU(組織)的一個編譯器。 但兩者有一些區別:後綴為.c的文件gcc把它當做c程序,g++當做c++程序。後
在新頒布的C++新標准C++11中,最令人激動人心的,我想不是auto關鍵字,也不是Lambda表達式,而是其中的對並行計算的支持&
// 每對頂點間的最短路徑.cpp : Defines the entry point for the console applic
本文譯自Gigi Sayfan在DDJ上的專欄文章。Gigi Sayfan是北加州的一個程序員,email:[email protected]
此回是針對上回所設計方案的擴展,下面將會演示 (1)如何增加計算表達式的值的功能 (2)如何增加新的節點類型(已經有表示單個
這個例子很好的展示了面向對象編程的三個要素:數據抽象、繼承和動態綁定。 問題:算術表達式的表達式樹, 如(-5)*(3+4)對應
上一回討論的句柄技術有一個明顯的缺點:為了將句柄捆綁到類T的對象上,必須要新定義一個具有類型為T的成員對象的新類。 這個毛病相當
創建代理會復制所代理的對象,如何避免這些復制呢? 可以
問題描述:如何設計一個容器,能使得它能包含類型不同但是彼此相關的對象? 問題描述:如何復制編譯時類型未知的對象?  
限定用戶只能讀而不能寫類數據成員的方法 方法1:可以通過使用常引用,如下所示 class Vector { publ
C++的核心概念是類 C語言的方案缺乏一個合適的位置來存放輔助的狀態信息,這會導致這種方案的擴展很困難 C
說到面向對象,大家第一反應應該就是它的三大特性:封裝性、繼承性和多態性。那麼我們先簡單的了解一下這三大特性:
// 有向無回路圖拓撲排序.cpp : Defines the entry point for the console applic
// 圖的深度優先搜索(采用鄰接表存儲).cpp : Defines the entry point for the console
// 無向圖的廣度優先搜索(采用鄰接表存儲).cpp : Defines the entry point for the conso
// Kruskal算法實現.cpp : Defines the entry point for the console appli