有虛函數的類內部有一個稱為“虛表”的指針(有多少個虛函數就有多少個指針),這個就是用來指向這個類虛函數。也就是用它來確定調用該那個
今天在看微軟提供的windows8的相關開發文檔和Sample程序,發現有個C++程序的表達方式完全象天書,查了下,原來是C++0x/11新支持的Lamb
開篇導讀 “養成良好的編程習慣”其實是相當綜合的一個命題,可以從多個角度、維度和層次進行論述和評判。如代碼的風格、效率和可讀性
這幾天讀《C++編程規范http://book.douban.com/subject/1459007/》讀到第30條:“避免重載&&a
OpenGL紅寶書中在內存中生成圖像時,多次提到了一個生成黑白棋盤的例子。相關代碼如下: [cpp] #define checkImageWidth 64
[cpp] #include <iostream> #include <algorithm> using
看歸看了,但習題沒做,學習效果打了折扣。 基於根搜索的垃圾收集: 內
多態性與虛函數 一、多態性 派生類對象可以替代基類對象為基類的引用初始化或賦值。 函數的多態性其實就是對函數不同形式的聲明的一種
我們在編寫程序時,經常遇到兩個模塊的功能非常相似,只是一個是處理int數據,另一個是處理string數據,或者其他自定義的數據類型,但我們沒有辦法,只能分
如果函數沒有返回值,則函數內部的變量在函數執行結束之後全部釋放; 如果函數有返回值,則函數內臨時變量在函數所在的賦值語句執行完畢之釋放. c
一、三個SDK函數: WinExec,ShellExecute ,CreateProcess可以實現調用其他程序的要求,其中以WinExec最
★ 相同點: 1. 都是地址的概念; 指針指向一塊內存,它的內容是所指內存的地
C++函數參數和返回值三種傳遞方式:值傳遞、指針傳遞和引用傳遞(著重理解) 引用與指針的比較 引用是 C++中的概念,初學者容易把引用和指針混淆一起。一下
觀察下面一段代碼: class ClassA { public: virtual ~ ClassA(){}; virtual void FunctionA
一點小牢騷 cppblog和博客園是啥關系呢?同兩邊的人交流交流 難道我兩邊都要發一遍? C
#include<iostream> #include<sstream> #include<string> using
/*************************************************** 文件名稱:
aaaa項目的實現 //Date.h文件 #ifndef _Date_H #define _Date_H class Date { publ
在C++中,像這樣的表達式:expression1 && expression2 如果expression1的值為
C++復制構造函數,一般在一下幾種情況中出現 1:對象以值傳遞的方式傳入函數時 2:對象以值傳遞的的方式從函數返回 3:一個對象通過另一個對象初始化 4: