一旦程序員抓住對象傳值的效率隱憂,很多人就會成為狂熱的聖戰分子,誓要根除傳值的罪惡,無論它隱藏多深。他們不屈不撓地追求傳引用的純度,但他們全都犯了一
這是我學數據結構編寫的算法,我把他整理出來,都是基本算法,供大家學習。我使用c++面向對象形式編寫,各種算法都封裝在各自的類裡,
第一章 Windows編程基礎 簡介 本章目的是介紹WINDOWS編程基礎。在本章結束時,你應該能夠很好的工作了,雖燃可能是簡單的WIN
C++/CLI相對純C++來說,支持創建托管引用對象,托管對象由虛擬機來分配內存和治理,程序員可以不再擔心內存洩漏的問題。其實,說白了也就是相當於自
仔細想想地位卑賤的類型轉換功能(cast),其在程序設計中的地位就象goto語句一樣令人鄙視。但是它還不是無法令人忍受,因為當在某些緊要的關頭,類型
在C++Builder中利用TImage控件可以輕松地讀入並顯示圖象,但TImage 控件本身不可以接收輸入焦點,也沒帶有滾動條,在顯示超出顯示區域
我們知道,GIF類型的圖像格式支持透明顯示,而BMP類型的圖像格式不支持透明顯示。在Microsoft照片編輯器中位圖若以設置成透明色方式存儲,則提
姑且不談論OpenGL的名貴背景和光明前途,單憑其實用性和有效性就足以使其成為我們圖形輸出編程的首選。但是在實際工程應用中程序員沒必要仔細地深究Op
Borland C++ Builder是基於C++語言的可視化編程環境,它提供了可重用組件庫和一系列RAD設計工具,使得編程者只需用少量的手工代碼就
深入C++ Builder之編寫自己的元件 -深入分析VCL繼承、消息機制(2) Aweay(原作) 這篇文章提及內容可能大家已經在很多地方看到
深入C++ Builder之編寫自己的元件-深入分析VCL繼承、消息機制(1) 這篇文章提及內容可能大家已經在很多地方看到過了,作者也是如此,只不
由於上一章的文章中我沒有向大家介紹清楚初試化的具體實現,造成很多的讀者無法很好的理解,這是我的失誤。本人現在補上,請大家原諒。 一個Windows
在上一篇中我著重介紹了WINDOWS API32程序的基本結構框架,您一定想完成自己的第一個WINDOWS程序吧?別忙我先向您介紹一下API的窗口函
當我們使用著漂亮的界面,方便快捷的應用程序的時候。我們才會發現,以前曾編寫的程序是多麼的粗糙(TC編寫的程序)。簡單的界面,16色的顯示系統,大大的
深入C++ Builder之編寫自己的元件-深入分析VCL繼承、消息機制(3) 這篇文章提及內容可能大家已經在很多地方看到過了,作者也是如此,只不
一、 什麼是VxD 從多任務操作系統Windows 3.1起,計算機中的任一物理設備x可同時被基於Dos或Windows的多個進程使用,這種一對多
窗口菜單有兩項,其中第二項為幫助項,我們的目的是將幫助菜單位置改到窗口右方 char tem[255]; MENUITEMINFO s; s.
學習c++有一段時間了,前兩天有個朋友要我幫她做個模擬ATM自動取款機的程序,於是花了一個晚上寫了出來,其實這個程序也很簡單,但是我覺得它對於剛學c
下面的是學C++時要注重的。 1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關系!真的。); 2.看《Thinking In C++》,不要
隨著信息時代的到來,需要處理的信息量越來越龐大,需要解決的問題越來越復雜,使得計算量劇增。通過提高單個處理器的計算速度和采用傳統的"順序