C++中的const關鍵字的用法非常靈活,而使用const將大大改善程序的健壯性,本人根據各方面查到的資料進行總結如下,期望對朋友們有所幫助。
Const 是C++中常用的類型修飾符,常類型是指使用類型修飾符const說明的類型,常類型的變量或對象的值是不能被更新的。
1
可以定義const常量
const int Max = 100;
2
便於進行類型檢查
const常量有數據類型,而宏常量沒有數據類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查,而對後者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,並且在字符替換時可能會產生意料不到的錯誤
void f(const int i) { .........}
//對傳入的參數進行類型檢查,不匹配進行提示
3
可以保護被修飾的東西
防止意外的修改,增強程序的健壯性。
void f(const int i) { i=10;//error! }
//如果在函數體內修改了i,編譯器就會報錯
4
可以很方便地進行參數的調整和修改
同宏定義一樣,可以做到不變則已,一變都變
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為函數重載提供了一個參考
class A
{
......
void f(int i) {......} //一個函數
void f(int i) const {......} //上一個函數的重載
......
};
6
可以節省空間,避免不必要的內存分配
const定義常量從匯編的角度來看,只是給出了對應的內存地址,而不是象#define一樣給出的是立即數,所以,const定義的常量在程序運行過程中只有一份拷貝,而#define定義的常量在內存中有若干個拷貝
#define PI 3.14159 //常量宏
const doulbe Pi=3.14159; //此時並未將Pi放入ROM中
......
double i=Pi; //此時為Pi分配內存,以後不再分配!
double I=PI; //編譯期間進行宏替換,分配內存
double j=Pi; //沒有內存分配
double J=PI; //再進行宏替換,又一次分配內存!
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提高了效率
編譯器通常不為普通const常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成為一個編譯期間的常量,沒有了存儲與讀內存的操作,使得它的效率也很高
int const *p =&a; //等價const int *p =&a; //指針所指值是常量 , p可以修改 int * const p ; //指針是常量,所指向的值可以修改
class WORK { public: const int NUM; int a; WORK():NUM(3) //const var must init in init_list { a=1; } void change() { a =2; } void disp()const { cout<<"const NUM="<