今天討論下C/C++中的回調函數。
在理解“回調函數”之前,首先討論下函數指針的概念。
函數指針
(1)概念:指針是一個變量,是用來指向內存地址的。一個程序運行時,所有和運行相關的物件都是需要加載到內存中,這就決定了程序運行時的任何物件都可以用指針來指向它。函數是存放在內存代碼區域內的,它們同樣有地址,因此同樣可以用指針來存取函數,把這種指向函數入口地址的指針稱為函數指針。
(2)先來看一個Hello World程序:
int main(int argc,char* argv[]) { printf("Hello World!\n"); return 0; }
然後,采用函數調用的形式來實現:
void Invoke(char* s); int main(int argc,char* argv[]) { Invoke("Hello World!\n"); return 0; } void Invoke(char* s) { printf(s); }
用函數指針的方式來實現:
void Invoke(char* s); int main() { void (*fp)(char* s); //聲明一個函數指針(fp) fp=Invoke; //將Invoke函數的入口地址賦值給fp fp("Hello World!\n"); //函數指針fp實現函數調用 return 0; } void Invoke(char* s) { printf(s); }
由上知道:函數指針函數的聲明之間唯一區別就是,用指針名(*fp)代替了函數名Invoke,這樣這聲明了一個函數指針,然後進行賦值fp=Invoke就可以進行函數指針的調用了。聲明函數指針時,只要函數返回值類型、參數個數、參數類型等保持一致,就可以聲明一個函數指針了。注意,函數指針必須用括號括起來 void (*fp)(char* s)。
實際中,為了方便,通常用宏定義的方式來聲明函數指針,實現程序如下:
typedef void (*FP)(char* s); void Invoke(char* s); int main(int argc,char* argv[]) { FP fp; //通常是用宏FP來聲明一個函數指針fp fp=Invoke; fp("Hello World!\n"); return 0; } void Invoke(char* s) { printf(s); }
函數指針數組
下面用程序對函數指針數組來個大致了解:
#include#include using namespace std; typedef void (*FP)(char* s); void f1(char* s){cout<
回調函數
(1)概念:回調函數,顧名思義,就是使用者自己定義一個函數,使用者自己實現這個函數的程序內容,然後把這個函數作為參數傳入別人(或系統)的函數中,由別人(或系統)的函數在運行時來調用的函數。函數是你實現的,但由別人(或系統)的函數在運行時通過參數傳遞的方式調用,這就是所謂的回調函數。簡單來說,就是由別人的函數運行期間來回調你實現的函數。
(2)標准Hello World程序:
int main(int argc,char* argv[]) { printf("Hello World!\n"); return 0; }將它修改成函數回調樣式:
//定義回調函數 void PrintfText() { printf("Hello World!\n"); } //定義實現回調函數的"調用函數" void CallPrintfText(void (*callfuct)()) { callfuct(); } //在main函數中實現函數回調 int main(int argc,char* argv[]) { CallPrintfText(PrintfText); return 0; }修改成帶參的回調樣式:
//定義帶參回調函數 void PrintfText(char* s) { printf(s); } //定義實現帶參回調函數的"調用函數" void CallPrintfText(void (*callfuct)(char*),char* s) { callfuct(s); } //在main函數中實現帶參的函數回調 int main(int argc,char* argv[]) { CallPrintfText(PrintfText,"Hello World!\n"); return 0; }至此,對回調函數應該有了一個大致的了解。