給定一個柱狀圖,求它能包含的最大的矩形的面積。如下圖中陰影部分就是要求的矩形。
注意點:<喎?/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4NCsv509C1xNb5tcS/7bbItrzOqjENCjxwPsD919OjujwvcD4NCjxwPsrkyOs6IGhlaWdodHMgPSBbMiwxLDUsNiwyLDNdPC9wPg0KPHA+yuSz9jogMTA8L3A+DQo8aDIgaWQ9"解題思路">解題思路
這道題卡了很久,一直沒想到好的解決方案。查了一些資料,比較優雅的方法是通過棧來解決。
首先明確最終矩形的高度一定是某一個柱的高度,以上面的例子為例,可能是2,1,5,6,2,3中的一個,如果像這樣把每個柱窮舉出來,並嘗試向兩邊擴展來得到最大面積,時間復雜度就太大。仔細想一想,為什麼要嘗試向兩邊擴展,如例子中的第二個2(以它為高的話最多可以涵蓋4個柱),因為它的左右兩邊相鄰的柱都有比它高的,也就是說柱的高度不是有序的,如果我們能得到一個有序遞增的排列,那麼就只要像右擴展,而不要向左擴展了,因為左邊的柱比它自己低。
依次遍歷柱狀結構,如果是遞增的則壓棧,如果不是則把比它高的柱依次彈出(只彈出比當前柱高的可以保證把當前柱壓棧後,棧中的柱依舊是依次遞增的),並計算以該柱為高的矩形的面積。計算面積時,寬度應該是棧頂元素到遍歷到元素之間的寬,如當彈出第二個2(2後面沒有比它小的元素,為了使該元素能順利彈出,在原柱狀圖末尾加一個0)時,棧頂元素是1,這樣就能方便計算出寬度為4。還有一個問題是彈出1時棧中沒有元素,無法計算寬度,所以在初始化時要在棧底加一個-1來應對所有元素都出棧的情況。
class Solution(object):
def largestRectangleArea(self, heights):
"""
:type heights: List[int]
:rtype: int
"""
heights.append(0)
stack = [-1]
result = 0
for i in range(len(heights)):
while heights[i] < heights[stack[-1]]:
h = heights[stack.pop()]
w = i - stack[-1] - 1
result = max(result, h * w)
stack.append(i)
heights.pop()
return result
if __name__ == "__main__":
assert Solution().largestRectangleArea([2, 1, 5, 6, 2, 3]) == 10