題意:
給一個w*h的矩形,兩人輪流只能沿格子的邊緣橫剪或豎剪,最先剪出1*1的格子的人獲勝,問先手必勝還是必敗。
分析:
此題要求對grundy值有理解。一個全局狀態的grundy值是對游戲中某個狀態的有效的描述,grundy值描述了當前狀態的所有後繼狀態,比如n堆石子的nim游戲的grundy值是a1^a2^...an。
代碼:
//poj 2311 //sep9 #include#include using namespace std; const int maxN=256; int dp[256][256]; int grundy(int w,int h) { if(dp[w][h]!=-1) return dp[w][h]; set s; for(int i=2;w-i>=2;++i) s.insert(grundy(i,h)^grundy(w-i,h)); for(int i=2;h-i>=2;++i) s.insert(grundy(w,i)^grundy(w,h-i)); int res=0; while(s.count(res)) res++; return dp[w][h]=res; } int main() { memset(dp,-1,sizeof(dp)); int w,h; while(scanf("%d%d",&w,&h)==2){ if(grundy(w,h)!=0) puts("WIN"); else puts("LOSE"); } return 0; }