第1-2章 變量和基本類型
1.下面這個語句在C++98和C++11中的輸出結果不同.
C++98結果:<喎?/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4KPHA+PGltZyBzcmM9"/uploadfile/Collfiles/20150306/20150306092252330.png" alt="\">
(如果想要更高的精度,可以用%.9lf,輸出9位有效數字)
C++11結果:
結論:
printf的%lf在C++11中表示longdouble,所以用中%f就可以輸出float和double類型.而printf在C++98中可以用%lf正確輸出double.
如果是scanf的話,不論C++98還是C++11中float都用%f讀取,double都用%lf讀取,因為二者結構不同.
2. 默認初始化
定義變量時沒有指定初值,變量被默認初始化.
內置類型:如果是全局的(變量),那麼就初始為0.如果是局部的,那麼值不確定.
類類型:得看該類對象是不是全局的和該類的默認構造函數了.
2.1如果該類的默認構造函數不支持定義對象不給定初值,那麼就報錯.
2.2如果支持定義對象不給初值,那麼就執行默認構造函數的初始化.
2.3如果該類用的是合成的默認構造函數,那麼就執行默認初始化.默認初始化時,對成員是對象的執行它的默認構造函數(有點遞歸的意思),對成員是內置類型的執行默認初始化(全局置0,局部未定義)
上面的結果可以看出,s成員始終都是空串.而a對象和b對象的int a和 int b成員 由於位置不同,值也不同.
3. 如何定義一個指向指針的引用:
4. const變量是僅在當前文件內有效的,那麼我們如何定義且使用全局const呢?
在一個文件如 extern const int a=100;定義,在其他所有需要用到a的文件內聲明如 extern const int a;
Add.h文件
Add.cpp文件
main.cpp文件
其實這個與我們第一章定義全局變量有點類似.
5. auto與decltype用法的區別。
auto會消除頂層const,decltype不會。
對於引用類型,auto得到一個普通類型,decltype得到引用。
decltype((i))時得到的是i類型的引用,decltype(i)得到i類型。