一 :關於指針和堆的內存分配
指針數組 : 一個數組裡放的都是指針,我們把他叫做指針數組
int * a[10]; 由於它是一個數組,他是不能從堆空間裡申請空間的。 只能做個循環,每個元素去申請空間,或者每個元素去指向另外的地址空間。int * b=new int[10]; 指向一唯數組的指針b ;
一些例子:
int (*b2)[10]=new int[10][10]; 注意,這裡的b2指向了一個二唯int型數組的首地址.注意,這裡的b2的類型是int (*) ,這樣表示一個指向二維數組的指針。再注意,如果這樣在堆空間裡已經申請了內存,在釋放內存的時候要保證每個空間都要釋放。 b2是有長度為10的每一個元素是一個int*指針,每一個int*指針指向一個int[10]的數組
int ** d[2];表示一個指向指針的指針數組;數組裡有兩個元素,每一個元素都是一個指針,這個指針指向另一個指針:)
在理解的時候首先看到2,那麼表示這個數組中有兩個元素,再看類型,表示數組中每一個元素是int**類型,是指向指針的指針,那麼申請內存的時候為每一個元素對應生成指針的指針,如果一次性指向,就需要指向一個指針的指針的數組
再怎麼變也是數組呀,呵呵,總結 : 只要知道了其中的指針類型,聲明一個指針就很簡單了,堆裡申請稍微復雜點,不過知道了類型,也就稍微煩瑣一點。
(1)int*ptr;//指針所指向的類型是int(4)int(*ptr)[3];//指針所指向的的類型是int()[3]
二 : 函數指針
關於函數指針,我想在我們可能需要寫個函數,這個函數體內要調用另一個函數,可是由於項目的進度有限,我們不知道要調用什麼樣的函數,這個時候可能就需要一個函數指針;
int a();這個一個函數的聲明;
ing (*b)();這是一個函數指針的聲明;
讓我們來分析一下,左邊圓括弧中的星號是函數指針聲明的關鍵。另外兩個元素是函數的返回類型(void)和由邊圓括弧中的入口參數(本例中參數是空)。注意本例中還沒有創建指針變量-只是聲明了變量類型。目前可以用這個變量類型來創建類型定義名及用sizeof表達式獲得函數指針的大小:
unsigned psize = sizeof (int (*) ()); 獲得函數指針的大小
// 為函數指針聲明類型定義
typedef int (*PFUNC) ();
PFUNC是一個函數指針,它指向的函數沒有輸入參數,返回int。使用這個類型定義名可以隱藏復雜的函數指針語法,就我本人強烈建議我們大內弟子使用這種方式來定義;
int
(*(*f4())[10]();的聲明,f4是一個返回指針的函數,該指針指向了含有10個函數指針的數組,這些函數返回整形值;不是這個函數有特別之處,而是Bruce Eckel 說的“從右到左的辨認規則”是一種很好的方法,值得我們去學習
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寫在最後面,很重要:
在Effective C++中提到
如果在new表達式中使用了[],那麼在對應的delete的表達式中也需要[],反之如果沒有用到,那麼都不使用