快速排序基本特性
時間復雜度:O(n*lgn)
最壞:O(n^2)
空間復雜度:最好情況下:O(lgn),最壞情況:O(n),平均情況:O(lgn)
不穩定。
關於快速排序的空間復雜度,謝謝@命運他爹 同學指正。詳述一下。
快速排序由於每次遞歸的時候會占用一個空間返回中間數位置,所以一次遞歸的空間復雜度為O(1)。
最好情況和最壞情況下的遞歸深度為O(lgn),相應的空間復雜度就是O(lgn)
最壞情況下的遞歸深度為O(n),空間復雜度為O(n)。
算法
QUICKSORT(A, p, r) if p < r then q ← PARTITION(A, p, r) //關鍵 QUICKSORT(A, p, q - 1) QUICKSORT(A, q + 1, r) PARTITION(A, p, r) x ← A[r] i ← p - 1 for j ← p to r - 1 do if A[j] ≤ x then i ← i + 1 exchange A[i] <-> A[j] exchange A[i + 1] <-> A[r] return i + 1
待排序數組:7 3 5 9 8 5 1 10 4 6
一趟排序過程分析:
類聲明
class BaseSort { public: BaseSort() { } virtual void sort() = 0; }; class QuickSort : public BaseSort { public: QuickSort(int Array[], int len) : BaseSort() { this->Array = Array; this->len = len; } void sort(); private: int partition(int Array[], int start, int end); void quicksort(int Array[], int start, int end); private: int* Array; int len; };
相關成員函數實現
void QuickSort::sort() { quicksort(Array, 0, len-1); } void QuickSort::quicksort(int Array[], int start, int end) { if ( start < end ) { int mid = this->partition(Array, start, end); if ( start < mid - 1 ) quicksort(Array, start, mid-1 ); if ( mid + 1 < end ) quicksort(Array, mid+1, end); } } int QuickSort::partition(int Array[], int start, int end) { int i, j, x, tmp; x = Array[end]; i = start -1; for ( j = start; j < end; j++ ) { if ( Array[j] <= x) { i++; tmp = Array[j]; Array[j] = Array[i]; Array[i] = tmp; } } tmp = Array[end]; Array[end] = Array[i+1]; Array[i+1] = tmp; if (DEBUG) { printArray(Array, len, "MidResult"); } return i+1; }
測試:
int a[10] = {7,3,2,9,8,5,1,10,4,6}; int len = 10; QuickSort* quicksort= new QuickSort(a, len); quicksort->sort(); printArray(a, len, "QuickSort");
運行截圖: