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C++類型轉換運算符的使用方法

編輯:關於C++

C++提供了四個新的類型轉換運算符:

const_cast

dynamic_cast

reinterpret_cast

static_cast

使用方法:cast_operator  <type>  (object)

類型轉換操作符  要轉換的類型 要進行轉換的對象

①dynamic_cast 將一個基類引用或指針轉換位一個派生類應用或指針,或者將一個派生類引用或指針轉換為一個基類引用或指針。

例:

class Shape { ... };
  class Circle : public Shape { ... };
  Shape *sp;
  Circle *cp = dynamic_cast <Circle*> (sp);
  class Control { ... };
  class TextBox : public Control { ... };
  Control &cr;
  TextBox &ctl = dynamic_cast <Control&> (cr);

② static_cast 不局限於同一多態類層次中的基類和派生類,可使用static_cast調用處於不同層次的類型之間的隱式轉換。

例:

class B { ... };
  class D : public B { ... };
  void f(B* pb, D* pd)
  {
      D* pd2 = static_cast<D*>(pb);    // not safe, pb may
                     // point to just B
      B* pb2 = static_cast<B*>(pd);    // safe conversion
      ...
  }

③ reinterpret_cast 將指針類型轉換為其他指針類型,將數字轉換為指針或將指針轉換為數字。

例:

void * getmen()
  {
  static char buf[100];
  …
  return buf;
  }
  …
  char *cp = reinterpret_cast<char *> (getmen);

④const_cast 移去對象的const, volatile, 和 __unaligned屬性。

例:

class CCTest
  {
  public: void setNumber( int );
      void printNumber() const;
  private:
      int number;
  };
  void CCTest::setNumber( int num )
  {
  number = num;
  }
  void CCTest::printNumber() const
  {
      cout << "\nBefore: " << number;
      const_cast< CCTest * >( this )->number--;
      cout << "\nAfter: " << number;
  }

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