C++提供了四個新的類型轉換運算符:
const_cast
dynamic_cast
reinterpret_cast
static_cast
使用方法:cast_operator <type> (object)
類型轉換操作符 要轉換的類型 要進行轉換的對象
①dynamic_cast 將一個基類引用或指針轉換位一個派生類應用或指針,或者將一個派生類引用或指針轉換為一個基類引用或指針。
例:
class Shape { ... };
class Circle : public Shape { ... };
Shape *sp;
Circle *cp = dynamic_cast <Circle*> (sp);
class Control { ... };
class TextBox : public Control { ... };
Control &cr;
TextBox &ctl = dynamic_cast <Control&> (cr);
② static_cast 不局限於同一多態類層次中的基類和派生類,可使用static_cast調用處於不同層次的類型之間的隱式轉換。
例:
class B { ... };
class D : public B { ... };
void f(B* pb, D* pd)
{
D* pd2 = static_cast<D*>(pb); // not safe, pb may
// point to just B
B* pb2 = static_cast<B*>(pd); // safe conversion
...
}
③ reinterpret_cast 將指針類型轉換為其他指針類型,將數字轉換為指針或將指針轉換為數字。
例:
void * getmen()
{
static char buf[100];
…
return buf;
}
…
char *cp = reinterpret_cast<char *> (getmen);
④const_cast 移去對象的const, volatile, 和 __unaligned屬性。
例:
class CCTest
{
public: void setNumber( int );
void printNumber() const;
private:
int number;
};
void CCTest::setNumber( int num )
{
number = num;
}
void CCTest::printNumber() const
{
cout << "\nBefore: " << number;
const_cast< CCTest * >( this )->number--;
cout << "\nAfter: " << number;
}