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利用C++模板,代替虛函數實現類的靜態多態性

編輯:關於C++

熟悉模板編程的朋友或許聽到過這個技巧或者模式:Barton-Nackmann 技巧或者稱 奇異 循環模板模式(Curiously Recurring Template Prattern)。

其實在 《c++ 編程語 言》這本bible 書裡,在模板那章提到過一個很奇妙的類的實現,用的就是這個技術。當時 ,我就被C++模板技術歎為觀止。近期在學boost庫時偶然碰到了這個技巧,同時在寫一個類 時引發了我的思考,這裡就利用這個技巧來實現,靜態多態函數(我自己發明的叫法,呵呵 )。

我們知道C++的多態函數會帶來很多靈活性,但是不可避免的它是有運行時的性 能損失的。 而c++的另一個強大特性就是模板了。模板給C++帶來了,編譯時的多態,通過模 板元編程,C++可以實現類似C#,java的refection的特性。這裡我就舉來實現利用模板來代 替虛函數。

例子1:

#include <iostream>
using namespace std;

class common_base
{
public:
  virtual void fun()=0;
};
class common_derive:public common_base
{
public:
  void fun()
  { cout<<"in common_derive fun()"<<endl;
};

void main()
{
  common_base * pb = new common_derive;
  pb->fun();
}

這是一個最普通的多態例子,下面看看一個比較有意思的例子 :

例子2:

template<typename T>
class class1
{
public:
    class1(T t):m_val(t){}
    virtual T getVal(){
        cout<<"in class1,val =="<< m_val <<endl;
        return m_val;
    }
private:
    T m_val;
};

class derived: public class1<int>
{
public:
    derived(int i):class1<int>(i){}
    int getVal()
    {
        cout<<"in derived"<<endl;
        return class1<int>::getVal();
    }
};

template<typename T>
class derived2: public class1<T>
{
public:
    derived2(T val):class1<T>(val){}
    T getVal()
    {
        cout<<"in derived2"<<endl;
        return class1<T>::getVal();
    }
};

void main()
{
    class1<int> * pbase = new derived(10);
    pbase->getVal();

    class1<int> * pb2 = new derived2<int>(10);
    pb2->getVal();
}

這個例子我的用意是說明:模板類的虛函數多態,而且派生類 可以有兩種選擇,一個實現為普通類,繼承的是模板基類的特化類,一個就實現模板類(如 derived2)。很明顯模板繼承類有著普通類不可比擬的靈活性。

下面是這篇文章的重 頭戲了,也是本文的目的所在。

我們看到例子1,2都采用虛函數來實現多態,這個是 一般選擇,如何用模板來實現多態,而不是虛函數呢?

看這個例子:

template<class derive>
class base
{
public:
    void print()
    {
        derive::print();
    }
    void m_print()
    {
        downcast()->derive::m_print();
    }
protected:
    inline derive * downcast()
    {
        return static_cast<derive *>(this);
    };
    inline const derive * downcast()const
    {
        return static_cast<const derive *>(this);
    };
};

class der:public base<der>
{
public:
    der(int foo):_foo(foo){}
    static void print()
    {
        cout<<"in der print"<<endl;
    };
    void m_print()
    {
        cout<<"in der member fun m_print"<<endl;
        cout<<"has member foo="<<_foo<<endl;
    }
private:
    int _foo;
};

template<class base>
class der2:public base
{
public:
    static void print()
    {
        cout<<"in der2 print"<<endl;
    };
    void m_print()
    {
        cout<<"in der2 member fun m_print"<<endl;
    }
};

class tmpclass
{
public:
    void test()
    { cout<<"in test"<<endl;}
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    //模板實現虛函數多態
    base<der> * pb= new der(100);
    pb->print();
    pb->m_print();

    //動態繼承
    der2<tmpclass> d2;
    d2.print();
    d2.m_print();
    d2.test();

    return 0;
}

哈哈,看class der是不是同樣實現了多態??而且語義和虛 函數一致。可以進一步提取downcast()部分到一個基類實現更普遍的寫法。

後面我 實現了一個動態繼承的類der2,它同樣提供了靈活的繼承用法,可惜好像因編譯器而定,在 vc6環境下是不能通過編譯的,而在g++下是ok的。

下面我編寫了一個性能測試例程來 測試利用虛擬函數實現多態和模板實現多態的性能。代碼如下

#include <iostream>
using namespace std;
#include <sys/time.h>

class common_base
{
public:
    common_base(int iloop){_iloop=iloop;}
    virtual void virtual_fun()=0;
    void timesum_fun()
    {
        struct timeval begin,end;
        gettimeofday(&begin, NULL);
        for(int i=0;i<_iloop;i++)
            virtual_fun();
        gettimeofday(&end, NULL);
        cout<< "using time :" << end.tv_sec-begin.tv_sec + (end.tv_usec - begin.tv_usec)/1000000.0<<"  second"<<endl;
    };
private:
    int _iloop;
};
class common_derive:public common_base
{
public:
    common_derive(int iloop):common_base(iloop){_foo=0;}
    void virtual_fun()
    {
        ++_foo;
        --_foo;
    }
private:
    int _foo;
};

template<class derive>
class base
{
public:
    base(int iloop){_iloop=iloop;}
    void timesum_fun()
    {
        struct timeval begin,end;
        gettimeofday(&begin, NULL);
        for(int i=0;i<_iloop;i++)
            templ_fun();

        gettimeofday(&end, NULL);
        cout<< "using time :" << end.tv_sec-begin.tv_sec + (end.tv_usec - begin.tv_usec)/1000000.0<<"  second"<<endl;
    }
    inline void templ_fun()
    {
        downcast()->derive::templ_fun();
    }
protected:
    inline derive * downcast()
    {
        return static_cast<derive *>(this);
    };
    inline const derive * downcast()const
    {
        return static_cast<const derive *>(this);
    };
private:
    int _iloop;
};

class der:public base<der>
{
public:
    der(int iloop):base<der>(iloop){_foo=0;}
    inline void templ_fun()
    {
        ++_foo;
        --_foo;
    }
private:
    int _foo;
};

int main()
{
  int loop=1000*1000*100;
  common_base * pb = new common_derive(loop);
  base<der> * ptempb= new der(loop);
  for(int i =3;i-->0;)
  {
      cout<<"virtual function test: looptime="<<loop<<endl;
      pb->timesum_fun();
      cout<<"template function test: looptime="<<loop<<endl;
      ptempb->timesum_fun();
  }
  delete pb;
  delete ptempb;
  return 0;
}

我編譯了兩個版本一個優化版本一個未優化版本,運行測試結 果讓我有點意外:

這是未優化版本的,結果顯示這兩種方法不相上下,虛函數還略優 ,~O~

./cmp_test
virtual function test: looptime=100000000
using time :1.03824  second
template function test: looptime=100000000
using time :1.63043  second
virtual function test: looptime=100000000
using time :1.03768  second
template function test: looptime=100000000
using time :1.62773  second
virtual function test: looptime=100000000
using time :1.63104  second

運行優化版本,性能優勢一下 體現出來了,模板實現是虛函數的十倍:

./cmp_test_optimize
virtual function test: looptime=100000000
using time :0.615542  second
template function test: looptime=100000000
using time :0.055584  second
virtual function test: looptime=100000000
using time :0.624778  second
template function test: looptime=100000000
using time :0.057419  second
virtual function test: looptime=100000000
using time :0.624977  second
template function test: looptime=100000000
using time :0.059442  second

有點驚人是不是?這個差別就 是因為虛函數是不可優化和內聯的,而模板函數是可內聯的,這個性能差異就很大,再次隨 著虛表的增大虛函數的調用是有性能退化的,而這點對於模板函數來說是沒有的,因為在編 譯時,這一切都是靜態了。不過客觀的說,虛函數多態是C++語言內置的,在復雜度方面,應 該首選虛函數,這裡提供的這個方法只是作者在學習過程中的一個體會,模板的世界實在是 太奇妙和高深了。

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