作用:
將對象組合成樹形結構以表示“部分-整體”的層次結構。Composite使得用戶對單個對象和組合對象的使用具有一致性。
UML結構圖:
抽象基類:
1)Component:為組合中的對象聲明接口,聲明了類共有接口的缺省行為(如這裡的Add,Remove,GetChild函數),聲明一個接口函數可以訪問Component的子組件.
接口函數:
1)Component::Operatation:定義了各個組件共有的行為接口,由各個組件的具體實現.
2)Component::Add添加一個子組件
3)Component::Remove::刪除一個子組件.
4)Component::GetChild:獲得子組件的指針.
解析:
Component模式是為解決組件之間的遞歸組合提供了解決的辦法,它主要分為兩個派生類,其中的Leaf是葉子結點,也就是不含有子組件的結點,而Composite是含有子組件的類.舉一個例子來說明這個模式,在UI的設計中,最基本的控件是諸如Button,Edit這樣的控件,相當於是這裡的Leaf組件,而比較復雜的控件比如List則可也看做是由這些基本的組件組合起來的控件,相當於這裡的Composite,它們之間有一些行為含義是相同的,比如在控件上作一個點擊,移動操作等等的,這些都可以定義為抽象基類中的接口虛函數,由各個派生類去實現之,這些都會有的行為就是這裡的Operation函數,而添加,刪除等進行組件組合的操作只有非葉子結點才可能有,所以虛擬基類中只是提供接口而且默認的實現是什麼都不做.
實現:
1)Composite.h
/**//********************************************************************
created: 2006/07/20
filename: Composite.h
author: 李創
http://www.cppblog.com/converse/
purpose: Composite模式的演示代碼
*********************************************************************/
#ifndef COMPOSITE_H
#define COMPOSITE_H
#include <list>
// 組合中的抽象基類
class Component
{
public:
Component(){}
virtual ~Component(){}
// 純虛函數,只提供接口,沒有默認的實現
virtual void Operation() = 0;
// 虛函數,提供接口,有默認的實現就是什麼都不做
virtual void Add(Component* pChild);
virtual void Remove(Component* pChild);
virtual Component* GetChild(int nIndex);
};
// 派生自Component,是其中的葉子組件的基類
class Leaf
: public Component
{
public:
Leaf(){}
virtual ~Leaf(){}
virtual void Operation();
};
// 派生自Component,是其中的含有子件的組件的基類
class Composite
: public Component
{
public:
Composite(){}
virtual ~Composite();
virtual void Operation();
virtual void Add(Component* pChild);
virtual void Remove(Component* pChild);
virtual Component* GetChild(int nIndex);
private:
// 采用list容器去保存子組件
std::list<Component*> m_ListOfComponent;
};
#endif
2)Composite.cpp
/**//********************************************************************
created: 2006/07/20
filename: Composite.cpp
author: 李創
http://www.cppblog.com/converse/
purpose: Composite模式的演示代碼
*********************************************************************/
#include "Composite.h"
#include <iostream>
#include <algorithm>
/**//*-------------------------------------------------------------------
Component成員函數的實現
-------------------------------------------------------------------*/
void Component::Add(Component* pChild)
{
}
void Component::Remove(Component* pChild)
{
}
Component* Component::GetChild(int nIndex)
{
return NULL;
}
/**//*-------------------------------------------------------------------
Leaf成員函數的實現
-------------------------------------------------------------------*/
void Leaf::Operation()
{
std::cout << "Operation by leaf\n";
}
/**//*-------------------------------------------------------------------
Composite成員函數的實現
-------------------------------------------------------------------*/
Composite::~Composite()
{
std::list<Component*>::iterator iter1, iter2, temp;
for (iter1 = m_ListOfComponent.begin(), iter2 = m_ListOfComponent.end();
iter1 != iter2;
)
{
temp = iter1;
++iter1;
delete (*temp);
}
}
void Composite::Add(Component* pChild)
{
m_ListOfComponent.push_back(pChild);
}
void Composite::Remove(Component* pChild)
{
std::list<Component*>::iterator iter;
iter = find(m_ListOfComponent.begin(), m_ListOfComponent.end(), pChild);
if (m_ListOfComponent.end() != iter)
{
m_ListOfComponent.erase(iter);
}
}
Component* Composite::GetChild(int nIndex)
{
if (nIndex <= 0 || nIndex > m_ListOfComponent.size())
return NULL;
std::list<Component*>::iterator iter1, iter2;
int i;
for (i = 1, iter1 = m_ListOfComponent.begin(), iter2 = m_ListOfComponent.end();
iter1 != iter2;
++iter1, ++i)
{
if (i == nIndex)
break;
}
return *iter1;
}
void Composite::Operation()
{
std::cout << "Operation by Composite\n";
std::list<Component*>::iterator iter1, iter2;
for (iter1 = m_ListOfComponent.begin(), iter2 = m_ListOfComponent.end();
iter1 != iter2;
++iter1)
{
(*iter1)->Operation();
}
}
3)Main.cpp
/**//********************************************************************
created: 2006/07/20
filename: Main.cpp
author: 李創
http://www.cppblog.com/converse/
purpose: Composite模式的測試代碼
*********************************************************************/
#include "Composite.h"
#include <stdlib.h>
int main()
{
Leaf *pLeaf1 = new Leaf();
Leaf *pLeaf2 = new Leaf();
Composite* pComposite = new Composite;
pComposite->Add(pLeaf1);
pComposite->Add(pLeaf2);
pComposite->Operation();
pComposite->GetChild(2)->Operation();
delete pComposite;
system("pause");
return 0;
}