程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> C語言 >> C++ >> 關於C++ >> 設計模式的解析和實現(C++)之七-Bridge模式

設計模式的解析和實現(C++)之七-Bridge模式

編輯:關於C++

作用:

將抽象部分與它的實現部分分離,使它們都可以獨立地變化。

UML結構圖:

抽象基類:

1)Abstraction:某個抽象類,它的實現方式由Implementor完成.

2)Implementor:實現類的抽象基類,定義了實現Abastraction的基本操作,而它的派生類實現這些接口.

接口函數:

1)Implementor::OperationImpl:定義了為實現Abstraction需要的基本操作,由Implementor的派生類實現之,而在Abstraction::Operation函數中根據不同的指針多態調用這個函數.

解析:

Bridge用於將表示和實現解耦,兩者可以獨立的變化.在Abstraction類中維護一個Implementor類指針,需要采用不同的實現方式的時候只需要傳入不同的Implementor派生類就可以了.

Bridge的實現方式其實和Builde十分的相近,可以這麼說:本質上是一樣的,只是封裝的東西不一樣罷了.兩者的實現都有如下的共同點:抽象出來一個基類,這個基類裡面定義了共有的一些行為,形成接口函數(對接口編程而不是對實現編程),這個接口函數在Buildier中是BuildePart函數在Bridge中是OperationImpl函數;其次,聚合一個基類的指針,如Builder模式中Director類聚合了一個Builder基類的指針,而Brige模式中Abstraction類聚合了一個Implementor基類的指針(優先采用聚合而不是繼承);而在使用的時候,都把對這個類的使用封裝在一個函數中,在Bridge中是封裝在Director::Construct函數中,因為裝配不同部分的過程是一致的,而在Bridge模式中則是封裝在Abstraction::Operation函數中,在這個函數中調用對應的Implementor::OperationImpl函數.就兩個模式而言,Builder封裝了不同的生成組成部分的方式,而Bridge封裝了不同的實現方式.

因此,如果以一些最基本的面向對象的設計原則來分析這些模式的實現的話,還是可以看到很多共同的地方的.

實現:

1)Bridge.h

/**//********************************************************************
    created:    2006/07/20
    filename:     Brige.h
    author:        李創
                http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Brige模式的演示代碼
*********************************************************************/

#ifndef BRIDEG_H
#define BRIDEG_H

class Implementor;

// 維護一個Implementor類的指針
class Abstraction
{
public:
    Abstraction(Implementor* pImplementor);
    virtual ~Abstraction();

    void Operation();

protected:
    Implementor* m_pImplementor;
};

// 為實現Abstraction定義的抽象基類,定義了實現的接口函數
class Implementor
{
public:
    Implementor(){}
    virtual ~Implementor(){}

    virtual void OperationImpl() = 0;
};

// 繼承自Implementor,是Implementor的不同實現之一
class ConcreateImplementorA
    : public Implementor
{
public:
    ConcreateImplementorA(){}
    virtual ~ConcreateImplementorA(){}

    virtual void OperationImpl();
};

// 繼承自Implementor,是Implementor的不同實現之一
class ConcreateImplementorB
    : public Implementor
{
public:
    ConcreateImplementorB(){}
    virtual ~ConcreateImplementorB(){}

    virtual void OperationImpl();
};

#endif

2)Bridge.cpp

/**//********************************************************************
    created:    2006/07/20
    filename:     Brige.cpp
    author:        李創
                http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Brige模式的演示代碼
*********************************************************************/

#include "Brige.h"
#include <iostream>

void ConcreateImplementorA::OperationImpl()
{
    std::cout << "Implementation by ConcreateImplementorA\n";
}

void ConcreateImplementorB::OperationImpl()
{
    std::cout << "Implementation by ConcreateImplementorB\n";
}

Abstraction::Abstraction(Implementor* pImplementor)
    : m_pImplementor(pImplementor)
{
}

Abstraction::~Abstraction()
{
    delete m_pImplementor;
    m_pImplementor = NULL;
}

void Abstraction::Operation()
{
    m_pImplementor->OperationImpl();
}

3)Main.cpp

/**//********************************************************************
    created:    2006/07/20
    filename:     Main.cpp
    author:        李創
                http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Bridge模式的測試代碼
*********************************************************************/

#include "Brige.h"
#include <stdlib.h>

int main()
{
    ConcreateImplementorA *pImplA = new ConcreateImplementorA();
    Abstraction *pAbstraction1 = new Abstraction(pImplA);
    pAbstraction1->Operation();

    ConcreateImplementorB *pImplB = new ConcreateImplementorB();
    Abstraction *pAbstraction2 = new Abstraction(pImplB);
    pAbstraction2->Operation();

    delete pAbstraction1;
    delete pAbstraction2;

    system("pause");

    return 0;
}

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved