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圖片模糊、銳化、雕刻

編輯:關於C++

void S_Filter(Graphics::TBitmap *Source,Graphics::TBitmap *NewPic,int Div,int xg)//圖片效果
{
//0:模糊1:銳化3:雕刻
int flt[9];
switch (xg)
  {
  case 0:
   {
   flt[0]=5;flt[1]=5;flt[2]=5;
   flt[3]=5;flt[4]=60;flt[5]=5;
   flt[6]=5;flt[7]=5;flt[8]=5;
   };
   break;
  case 1:
   {
   flt[0]=0;flt[1]=-5;flt[2]=0;
   flt[3]=-5;flt[4]=30;flt[5]=-5;
   flt[6]=0;flt[7]=-5;flt[8]=0;
   };
   break;
  default:
   {
   flt[0]=-15;flt[1]=-15;flt[2]=0;
   flt[3]=-15;flt[4]=15;flt[5]=15;
   flt[6]=0;flt[7]=15;flt[8]=0;
   };
}
int XX[3];
BYTE *ptr,*ptru,*ptrd,*ptr1;
NewPic->Assign(Source);
for (int y = 1; y < NewPic->Height-1; y++)
  {
  ptr=(BYTE *)NewPic->ScanLine[y];
  ptr1=(BYTE *)Source->ScanLine[y];
  ptru=(BYTE *)Source->ScanLine[y-1];
  ptrd=(BYTE *)Source->ScanLine[y+1];
  for(int x=3;x<(Source->Width-1)*3;x+=3)
   {
   XX[0]=0;XX[1]=0;XX[2]=0;
   for(int i=-1;i<=1;i++)
    for(int j=0;j<3;j++)
     XX[j]+=ptr1[x+3*i+j]*flt[4+i];
     for(int i=-1;i<=1;i++)
      for(int j=0;j<3;j++)
       XX[j]+=ptru[x+3*i+j]*flt[1+i];
       for(int i=-1;i<=1;i++)
        for(int j=0;j<3;j++)
         XX[j]+=ptrd[x+3*i+j]*flt[7+i];
         for (int i=0;i<3;i++)
          {
          XX[i]=XX[i]/Div;
          XX[i]=MAX(XX[i],0);
          XX[i]=MIN(XX[i],255);
          ptr[x+i]=XX[i];
          }
   }
  }
}

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