CB是BORLAND公司繼DELPHI之後開發的又一個通用的客戶/服務器結構的開發工具。C++Builder的集成開發壞境除了深入更多的Windows95控制元件,可以建立的對象分類更為詳細,添加了許多DELPHI所沒有的部件之外,C++Builder的界面基本上與DHLPHI完全相同。C++Builder使用C++語言而不是object pascal語言,所以可以產生更快速和更高效的代碼。
我學過並使用過foxbase、visual foxpro、c、borland c++、visual basic和visual c++,但從沒有一個編程語言像CB這樣給我留下如此深刻的印象,下面我就介紹用C++BUILDER編寫文本編輯器,功能類似於WINDOWS的記事本,希望能將您帶入到有趣味的C++BUILDER世界中。
本程序中對象屬性值說明如下:
對象類 屬性 屬性值
TMEMO NAME edit
TBUTTON NAME bopen
CAPTION “open”
NAME bsave
CAPTION “save”
NAME bexit
CAPTION “exit”
TopenDialog NAME opendialog
TsaveDialog NAME savedialog
源代碼如下:
//--------
#include
#pragma hdrstop
#include “Unit1.h”
#pragma resource “*.dfm”
Tform1 *Form1;
_fastcall Tform1::Tform1(Tcomponent * Owner)
:Tform(Owner)
{
}
//-------以上由電腦自動生成---
void _fastcall Tform1::FormCreate(Tobject *Sender)
{
bsave->Enabled=false; //將“SAVE”鍵設置為無效
edit->Lines->Clear(); //清除EDIT中的內容
edit->Enabled=false; //將EDIT設為無效
}
//------以上是窗體建立時初始內容----
void _fastcall Tform1::bopenClick(Tobject *Sender)
{
if(edit->Modified)//若EDIT中的文本已被改變,但未保存,則彈出對話框,詢問是否保存
{yn=Application->MessageBox(“文件已經修改,是否保存?”,“打開”,MB_YESNO|MB_ICONQUESTION);
if(yn==IDYES)edit->Lines->SaveToFile(savedialog->FileName);
}
edit->Enabled=true;
if(opendialog->Execute())edit->Lines->LoadFromFile(opendialog->FileName);
edit->Modified=false;
bsave->Enabled=false;
}
//------以上是打開文件按鈕的過程------
void _fastcall TForm1::bsaveClick(Tobject *Sender)
{
if(savedialog->Execute())edit->Lines->SaveToFile(savedialog->FileName);
edit->Modified=false;
bsave->Enabled=false;
}
//------以上是保存文件按鈕的過程------
void _fastcall TForm1::editChange(TObject *Sender)
{
bsave->Enabled=true;
}
//---------------------
void _fastcall TForm1::bexitClick(Tobject *Sender)
{
Close();
}
以上在C++BUILDER3.0中測試通過.