第一章 概述
在CBUILDER中,存在以下幾種流對象:
TFileStream
TMemoryStream
TStringStream
TWinSocketStream
TBlobStream
TOleStream
TClientBlobStream
TResourceStream
下面是以上各類的繼承關系
TObject
|
TStream
|
+---------------------------+---------------------------+--------------------+-------------------+------------+
| | | | | |
THandleStream TCustomMemoryStream TWinsocketStream TBlobStream TOleStream TStringStream
| |
TFileStream TMemoryStream
|
+-------------------------------------------+
| |
TClientBlobStream TResourceStream
第二章 流對象的屬性及方法簡介
關於各屬性和方法的詳細語法請見CBUILDER的幫助
一. TStream介紹
屬性
Position:當前位置指針
Size:流的大小,單位為字節
方法
CopyFrom:從一個流往另一個流拷貝數據
Read:從流中讀取一定字節的數據到緩沖區,返回讀取的字節數
ReadBuffer:從流中讀取一定字節的數據到緩沖區,如不正確則異常
ReadComponent:從流中取出一個組件
ReadComponentRes:以Windows的資源文件格式從流中讀取一組件
Seek:定位流的當前位置指針
SetSize:設置流的大小。
Write:從緩沖區中將一定字節的數據寫入到流中,返回寫入的字節數
WriteBuffer:從緩沖區中將一定字節的數據寫入到流中,失敗則異常
WriteComponent:將一組件寫入到流中
WriteComponentRes:將一組件以Windows資源文件的格式寫入到流中
注意:不能直接建立一個TStream類型的流對象
二. THandleStream介紹
屬性
Handle:流對象要讀寫的通迅資源的句柄
Size:句柄所標識的資源的大小,單位為字節
方法
Read:從流中讀數據到緩沖區中
Seek:設置流的當前位置
SetSize:設置流的大小,不成功則返回一個異常
THandleStream:通過一個打開的句柄建立一個句柄流對象
Write:將數據從緩沖區中寫入到流
可以使用THandleStream流對象來存取如文件、套接字、命名管道、郵槽等打開了句柄的通迅資源。下面是一個使用句柄流對象進行文件操作的片段代碼:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////將c:\config.sys文件中的內容讀入到一個文本框中
int fileHandle;
THandleStream *fileStream;
fileHandle = FileOpen(“c:\\config.sys”,fmOpenRead);
if(fileHandle == -1) return ; //打開文件出錯
fileStream = new THandleStream(fileHandle);
char buffer[10001];
unsigned long bufferSize;
do
{
bufferSize = fileStream->Read(buffer, 10000);
if (bufferSize > 0 )
{
buffer[bufferSize] = 0;
Memo1->Text += buffer;
}
}while( bufferSize == 10000 );
delete fileStream;
FileClose(fileHandle); //請注意一定要先注銷流對象才能關閉句柄
三. TCustomMemoryStream介紹
屬性
Memory:指向內存流對象的實際內存的指針,可用該指針直接訪問內存流的內存
方法
Read:從流中讀數據到緩沖區中
SaveToFile:將內存流中的數據保存到文件中
SaveToStream:將內存流中的數據保存到其它流對象中
Seek:設置流對象的當前位置
SetPointer:設置與內存流對象相關聯的內存池
注意:該類為純虛類,不能直接建立其對象。應使用TMemoryStream或是TResourceStream。
四. TWinSocketStream介紹
屬性
TimeOut:設置在讀或寫Socket時的超時值,單位:毫秒
方法
Read:從Socket中讀取指定字節的數據到緩沖區中,返回實際讀取的字節數
Seek:沒有意義
TWinSocketStream:根據指定的Socket句柄和超時時間建立一個Socket流對象
WaitForData:確認是否可以通過Socket連接來發送或接收數據了。
Write:通過Socket連接發送緩沖區中指定字節的數據
TWinSocketStream流對象用來在阻塞方式的Socket連接中發送和接收數據,從而避免一般情況下的掛起現象。下面是一個用TWinSocketStream進行收發數據的代碼片段:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//在一單獨的線程中通過阻塞式Socket連接發送數據
void __fastcall TMyClientThread::Execute()
{
TWinSocketStream *pStream = new TWinSocketStream(ClientSocket1->Socket, 60000);
try
{
while (!Terminated && ClientSocket1->Active)
{
try
{
char buffer[10];
GetNextRequest(buffer); // GetNextRequest must be a thread-safe method
// write the request to the server
pStream->Write(buffer, strlen(buffer) + 1);
// continue the communication (eg read a response from the server)
...
}
catch (Exception &E)
{
if (!E.ClassNameIs("EAbort"))
//you must write HandleThreadException
Synchronize(HandleThreadException());
}
}
}
__finally
{
delete pStream;
}
}
五. TBlobStream介紹
方法
Read:讀取數據到緩沖區中
Seek:定位流的當前位置
TBlobStream:根據一個TBlobField字段建立一個流對象
Truncate:從當前位置截短流對象
Write:將緩沖區中的數據寫入到流對象中
TBlobStream流對象只用於對TblobField進行操作,注意,當改變了數據集對象的當前記錄時,要重新建立TBlobStream對象並在使用完後將之刪除。
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//讀取Blob字段的數據
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
int MemSize;
char *Buffer;
TBlobStream *Stream;
if (!Query1->Eof)
Query1->Next();
Stream = new TBlobStream((TBlobField *)Query1->FieldByName("Notes"), bmRead);
try
{
MemSize = Stream->Size + 1; // add one for null terminator
Buffer = new char[MemSize]; // Allocate the memory.
try
{
Stream->Read(Buffer, MemSize); //Read Notes field into buffer.
Memo1->SetTextBuf(Buffer); // Display the buffer's contents.
}
catch (...)
{
delete Buffer;
throw;
}
delete Buffer;
}
catch (...)
{
delete Stream;
throw;
}
delete Stream;
}
六. TOleStream介紹
方法
TOLEStream:通過一個流界面建立Ole流對象
Read:從流對象中讀數據到緩沖區中
Seek:定位流的當前位置
Write:從緩沖區中將數據寫入到流對象中
七. TStringStream介紹
屬性
DataString:流對象的實際存儲字符串
Size:流對象大小
方法
Read:從流對象中讀數據到緩沖區中
ReadString:以字符串形式返回流中指定數據
Seek:定位流的當前位置
TStringStream:根據一個字符串建立字符串流對象
Write:從緩沖區中將數據寫入到流對象中
WriteString:將字符串中數據寫入到流中
八. TFileStream介紹
方法
TFileStream:根據文件名建立或打開一個文件,並建立相應的文件流對象
例:TFileStream *fsBootINI = new TFileStream(“c:\\boot.ini”,fmOpenRead);
九. TMemoryStream介紹
方法
Clear:清除流對象中所有數據
LoadFromFile:從文件中讀入數據到流對象中
LoadFromStream:從其它流中讀入數據
SetSize:設置流對象的大小
Write:從緩沖區中寫數據到內存流中
十. TClientBlobStream介紹
方法
TClientBlobStream:根據TblobField對象建立一個流對象
Truncate:截短流
Write:將緩沖區中數據寫入到流中
該流對象用來操作TClientDataSet數據集中的BLOB類型的字段
十一. TResourceStream介紹
方法
TResourceStream:根據EXE文件名柄或DLL文件句柄和資源描述生成流對象
Write:不支持寫操作,產生異常
十二. 與流對象相關的對象介紹
TFilter
+--------------------------+
| |
TReader TWriter
以上對象用於將組件寫入到流對象中或是從流對象生成組件
流對象中的方法ReadComponent 和WriteComponent在實現時就是使用TReader和TWriter來實際操作的。
十三. 與流對象相關的函數
extern PACKAGE void __fastcall ObjectTextToBinary(TStream* Input, TStream* Output);
extern PACKAGE void __fastcall ObjectBinaryToText(TStream* Input, TStream* Output);
extern PACKAGE void __fastcall ObjectTextToResource(TStream* Input, TStream* Output);
extern PACKAGE void __fastcall ObjectResourceToText(TStream* Input, TStream* Output);
以上函數都是針對存儲對象的流而言的,在流之間轉換流中所存儲對象的描述方式。
第三章 流對象的應用領域
一. 使用統一的流的概念來操作各種不同類型的資源。
二. 通過流將資源保存到不同的介質上,如將組件保存到文件中,將ICON資源調入內存等。
三. 簡化一些對象的操作,如TBlobStream和TClientBlobStream
四. 實現一些原來不好實現的功能,如TWinSocketStream實現超時操作