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API之位圖、圖標和光柵運算函數

編輯:關於C++
BitBlt 將一幅位圖從一個設備場景復制到另一個 CopyIcon 制作指定圖標或鼠標指針的一個副本。這個副本從屬於發出調用的應用程序 CopyImage 復制位圖、圖標或指針,同時在復制過程中進行一些轉換工作 CreateBitmap 按照規定的格式創建一幅與設備有關位圖 CreateBitmapIndirect 創建一幅與設備有關位圖 CreateCompatibleBitmap 創建一幅與設備有關位圖,它與指定的設備場景兼容 CreateCursor 創建一個鼠標指針 CreateDIBitmap 根據一幅與設備無關的位圖創建一幅與設備有關的位圖 CreateDIBSection 創建一個DIBSection CreateIcon 創建一個圖標 CreateIconIndirect 創建一個圖標 DestroyCursor 清除指定的鼠標指針,並釋放它占用的所有系統資源 DestroyIcon 清除圖標 DrawIcon 在指定的位置畫一個圖標 DrawIconEx 描繪一個圖標或鼠標指針。與DrawIcon相比,這個函數提供了更多的功能 ExtractAssociatedIcon 判斷一個可執行程序或DLL中是否存在圖標,或是否有圖標與系統注冊表中指定的文件存在關聯並提取之 ExtractIcon 判斷一個可執行文件或DLL中是否有圖標存在,並將其提取出來 GetBitmapBits 將來自位圖的二進制位復制到一個緩沖區 GetBitmapDimensionEx 取得一幅位圖的寬度和高度 GetDIBColorTable 從選入設備場景的DIBSection中取得顏色表信息 GetDIBits 將來自一幅位圖的二進制位復制到一幅與設備無關的位圖裡 GetIconInfo 取得與圖標有關的信息 GetStretchBltMode 判斷StretchBlt 和 StretchDIBits函數采用的伸縮模式 LoadBitmap 從指定的模塊或應用程序實例中載入一幅位圖 LoadCursor 從指定的模塊或應用程序實例中載入一個鼠標指針 LoadCursorFromFile 在一個指針文件或一個動畫指針文件的基礎上創建一個指針 LoadIcon 從指定的模塊或應用程序實例中載入一個圖標 LoadImage 載入一個位圖、圖標或指針 MaskBlt 執行復雜的圖象傳輸,同時進行掩模(MASK)處理 PatBlt 在當前選定的刷子的基礎上,用一個圖案填充指定的設備場景 PlgBlt 復制一幅位圖,同時將其轉換成一個平行四邊形。利用它可對位圖進行旋轉處理 SetBitmapBits 將來自緩沖區的二進制位復制到一幅位圖 SetBitmapDimensionEx 設置一幅位圖的寬度。以一毫米的十分之一為單位 SetDIBColorTable 設置選入設備場景的一個DIBSection的顏色表信息 SetDIBits 將來自與設備無關位圖的二進制位復制到一幅與設備有關的位圖裡 SetDIBitsToDevice 將一幅與設備無關位圖的全部或部分數據直接復制到一個設備 SetStretchBltMode 指定StretchBlt 和 StretchDIBits函數的伸縮模式 StretchBlt 將一幅位圖從一個設備場景復制到另一個 StretchDIBits 將一幅與設備無關位圖的全部或部分數據直接復制到指定的設備場景
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