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在系統菜單裡添加菜單項和相應事件

編輯:關於C++

有時候我們經常在程序中實現菜單項的重畫,已有好多文章已經加以介紹,在此不再贅述。但是有時我們需要加新菜單項到系統菜單中,並希望給其增加相應的事件。筆者通過運用WindowAPI的AppendMenu函數和C++BUIDER的相關方法、屬性,實現了往系統菜單中增加菜單項和事件。

下面介紹具體的實現方法,讀者按照以下步驟操作,就可以實現在系統菜單中增加菜單項和事件:

1 首先創建一個新的空工程文件,存盤為project1.cpp和unit1.cpp。

2 使用菜單Tools中的Image Editor,打開資源文件project1,新建一個位圖並取名為HELP。

3 在源文件頭部定義如下常量作為菜單的標示:

#define IDM_HELP1   1

#define IDM_HELP2   2

#define IDM_REMOVE   3

#define IDM_SEPARATOR1 4

#define IDM_SEPARATOR2 5

4 為Form1創建OnCreate事件,添加代碼實現在系統菜單裡增加菜單項:

首先定義菜單句柄和位圖句柄:

HMENU hMenu;

HBITMAP hBitmapHelp;

然後獲得系統菜單的句柄:

hMenu = GetSystemMenu (this->Handle, FALSE) ;

往系統菜單中增加自己的菜單項:

AppendMenu (hMenu, MF_SEPARATOR,IDM_SEPARATOR1, NULL) ;

AppendMenu (hMenu, MF_STRING,IDM_HELP1,"幫助") ;

AppendMenu (hMenu, MF_SEPARATOR,IDM_SEPARATOR2, NULL) ;

AppendMenu (hMenu, MF_STRING,IDM_REMOVE,"取消菜單") ;

往菜單中添加位圖,首先裝載位圖資源,獲得其句柄,然後將它添加到系統菜單中:

hBitmapHelp =LoadBitmap ((void*)HInstance, "HELP");

AppendMenu (hMenu, MF_BITMAP,IDM_HELP2, (char*)hBitmapHelp);

5 在頭文件的public下面添加方法MyWndProc的定義:

void __fastcall MyWndProc(Messages::TMessage &Message);

6 在構造函數中加入WindowProc=MyWndProc代碼,以重載WndProc方法,完成用戶自己所要求的操作。

7 在源文件裡面添加MyWndProc的實現:

首先獲得系統菜單的句柄,為動態修改菜單項做准備。

HMENU hMenu;

hMenu = GetSystemMenu (this->Handle, FALSE);

判斷當前消息是否為系統命令消息,若是,則重新實現它,再判斷消息的WparamLo參數是否為在OnCreate事件中添加的菜單項,若是,進行相應事件處理,如不是按系統默認執行;若是其他消息則執行系統默認的代碼。

 if (Message.Msg == WM_SYSCOMMAND)
  {
    switch(Message.WParamLo)
    {
     case IDM_HELP1:
       ShowMessage("這是一個測試!");
       break;
     case IDM_HELP2:
       ShowMessage("這是一個測試!");
       break;
     case IDM_REMOVE:
     {
      //刪除添加到系統菜單的菜單項
DeleteMenu(hMenu,IDM_HELP1,MF_BYCOMMAND);
DeleteMenu(hMenu,IDM_HELP2,MF_BYCOMMAND);
DeleteMenu(hMenu,IDM_REMOVE,MF_BYCOMMAND);
DeleteMenu(hMenu,IDM_SEPARATOR1,MF_BYCOMMAND);
DeleteMenu(hMenu,IDM_SEPARATOR2,MF_BYCOMMAND);
     }
     default:
       WndProc(Message);
   }
}
else
   WndProc(Message);

接下來調試運行程序,本程序在C++builder 4.0下調試通過。

下面介紹一下實現的技術內幕。往系統菜單中增加菜單項的關鍵就是獲得系統菜單的句柄,在程序中使用Window API函數GetSysMenu,然後用AppendMenu增加菜單。函數的相關用法可查閱C++Builder聯機幫助。給菜單項添加相應的事件,我們用到了TForm類的WindowProc屬性,把用戶自定義的方法代替系統自己的 WndProc方法。WindowProc屬性指向一個被送往窗體的消息的處理過程,是我們能夠在程序中重載WndProc方法。WndProc方法是窗體中第一個接收到消息的方法,調用父類的方法可完成窗體的激活、定位等與Windows同步的消息處理。重載該方法可改變窗體如何相應Windows的消息。本文程序就是運用兩者的配合實現了給系統菜單添加相應事件的。

附程序清單:

1 unit1.h

/-
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//
#include < Classes.hpp >
#include < Controls.hpp >
#include < StdCtrls.hpp >
#include < Forms.hpp >
#include < Db.hpp >
#include < DBGrids.hpp >
#include < DBTables.hpp >
#include < Grids.hpp >
//--
class TForm1 : public TForm
{
__published: // IDE-managed Components
     void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);
// User declarations
public: // User declarations
      __fastcall TForm1(TComponent* Owner);
      void __fastcall MyWndProc(Messages::TMessage &Message);
protected:
};
//--
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---
#endif
2 unit1.cpp
//---
#include < vcl.h >
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
//-
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
#define IDM_HELP1  1
#define IDM_HELP2  2
#define IDM_REMOVE 3
#define IDM_SEPARATOR1 4
#define IDM_SEPARATOR2 5
TForm1 *Form1;
//---
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
     : TForm(Owner)
{
  WindowProc=MyWndProc;
}
//--
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
   HMENU hMenu;
   HBITMAP hBitmapHelp;
   hMenu = GetSystemMenu (this->Handle, FALSE) ;
   AppendMenu (hMenu, MF_SEPARATOR,IDM_SEPARATOR1, NULL) ;
   AppendMenu (hMenu, MF_STRING,IDM_HELP1,"幫助") ;
   hBitmapHelp =LoadBitmap ((void*)HInstance, "HELP");
   AppendMenu (hMenu, MF_BITMAP,IDM_HELP2, (char*)hBitmapHelp);
   AppendMenu (hMenu, MF_SEPARATOR,IDM_SEPARATOR2, NULL) ;
   AppendMenu (hMenu, MF_STRING,IDM_REMOVE,"取消菜單") ;
}
//-
void __fastcall TForm1::MyWndProc
(Messages::TMessage &Message)
{
  HMENU hMenu;
  hMenu = GetSystemMenu (this->Handle, FALSE);
  if (Message.Msg == WM_SYSCOMMAND)
  {
    switch(Message.WParamLo)
    {
     case IDM_HELP1:
       ShowMessage("這是一個測試!");
       break;
     case IDM_HELP2:
       ShowMessage("這是一個測試!");
       break;
     case IDM_REMOVE:
     {
      DeleteMenu(hMenu,IDM_HELP1,MF_BYCOMMAND);
      DeleteMenu(hMenu,IDM_HELP2,MF_BYCOMMAND);
      DeleteMenu(hMenu,IDM_REMOVE,MF_BYCOMMAND);
      DeleteMenu(hMenu,IDM_SEPARATOR1,MF_BYCOMMAND);
      DeleteMenu(hMenu,IDM_SEPARATOR2,MF_BYCOMMAND);
     }
     default:
       WndProc(Message);
   }
}
else
   WndProc(Message);
}

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