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創建帶有CheckBox的TreeView

編輯:關於C++

void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
     SetWindowLong(TreeView1->Handle,GWL_STYLE,
       GetWindowLong(TreeView1->Handle,GWL_STYLE) | TVS_CHECKBOXES);
}
//判斷一個節點是否處於Checked狀態
bool GetNodeChecked(TTreeNode *ANode)
{
    TVITEM tvItem;
    tvItem.mask = TVIF_HANDLE | TVIF_STATE;
    tvItem.hItem = ANode->ItemId;
    tvItem.stateMask = TVIS_STATEIMAGEMASK;
    TreeView_GetItem(ANode->TreeView->Handle, &tvItem);
    return ((BOOL)(tvItem.state >> 12) -1);
}
//設置一個節點為Checked狀態或者Unchecked狀態,由參數IsSetToChecked來確定
void SetNodeChecked(TTreeNode *ANode,bool IsSetToChecked)
{
    TVITEM tvItem;
    tvItem.mask = TVIF_HANDLE | TVIF_STATE;
    tvItem.hItem = ANode->ItemId;
    tvItem.stateMask = TVIS_STATEIMAGEMASK;
    tvItem.state = INDEXTOSTATEIMAGEMASK(IsSetToChecked?2:1);
    TreeView_SetItem(ANode->TreeView->Handle, &tvItem);
}
void SetChildChecked(TTreeNode *ANode,bool yn)
{   // 把它的子孫都置成一樣
    int count=ANode->Count;
    SetNodeChecked(ANode,yn);
    if (count!=0)
      for (int i=0;i<count;i++)  // 遞歸
        SetChildChecked(ANode->Item[i],yn);
}
//  TTreeNode *ClickNode;   // 保存點中的節點
//  bool   NodeChecked;  // 保存點中的節點checked
void __fastcall TForm1::TreeView1MouseMove(TObject *Sender,
    TShiftState Shift, int X, int Y)
{
    ClickNode=TreeView1->GetNodeAt(X,Y);
    if (ClickNode!=NULL)  // 保存原節點的Checked值
      NodeChecked=GetNodeChecked(ClickNode);
}
void __fastcall TForm1::TreeView1MouseDown(TObject *Sender,
    TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
{
    if (ClickNode!=NULL)
      if (GetNodeChecked(ClickNode)!=NodeChecked)
       { // 把它的子孫都置成一樣
         NodeChecked=!NodeChecked; // 更新它
         SetChildChecked(ClickNode,NodeChecked);
       }  
}

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