C++ traits技術淺談。本站提示廣大學習愛好者:(C++ traits技術淺談)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C++ traits技術淺談正文
traits,又被叫做特性萃取技術,說得簡單點就是提取“被傳進的對象”對應的返回類型,讓同一個接口實現對應的功能。因為STL的算法和容器是分離的,兩者通過迭代器鏈接。算法的實現並不知道自己被傳進來什麼。萃取器相當於在接口和實現之間加一層封裝,來隱藏一些細節並協助調用合適的方法,這需要一些技巧(例如,偏特化)。最後附帶一個小小的例子,應該能更好地理解 特性萃取。
下面大部分來源於《STL源碼剖析》,看原書能了解更多細節。
Traits編程技法
讓我們一點點拋出問題,然後一點點深入。
1. 首先,在算法中運用迭代器時,很可能會用到其相應型別(迭代器所指之物的型別)。假設算法中有必要聲明一個變量,以“迭代器所指對象的型別”為型別,該怎麼辦呢?
解決方法是:利用function template的參數推導機制。
1 template <class I, class T> 2 void func_impl(I iter, T t) { 3 T tmp; // 這裡就是迭代器所指物的類型新建的對象 4 // ... 功能實現 5 } 6 7 template <class I> 8 inline 9 void func(I iter) { 10 func_impl(iter, *iter); // 傳入iter和iter所指的值,class自動推導 11 } 12 13 int main() { 14 int i; 15 func(&i); 16 }
這裡已經可以看出封裝的意思了,沒有一層impl的封裝的話,每次你都要顯式地說明迭代器指向對象型別,才能新建tmp變量。加一層封裝顯得清爽很多。
迭代器相應型別不只是“迭代器所指對象的型別”一種而已。根據經驗,最常用的相應型別有五種,然而並非任何情況下任何一種都可以利用上述的template參數推導機制來取得。
函數的“template參數推導機制”推導的只是參數,無法推導函數的返回值類型。萬一需要推導函數的傳回值,就無能為力了。
2. 聲明內嵌型別似乎是個好主意,這樣我們就可以直接獲取。
1 template <class T> 2 struct MyIter { 3 typedef T value_type; // 內嵌型別聲明 4 // ... 5 }; 6 7 template <class I> 8 typename I::value_type 9 func(I ite) { 10 return *ite; 11 } 12 13 // ... 14 MyIter<int> ite(new int(8)); 15 cout << func(ite);
看起來不錯,但是並不是所有迭代器都是class type,原生指針就不行!如果不是class type,就無法為它定義內嵌型別。
這時候就需要 偏特化 出現。
3. 偏特化就是在特化的基礎上再加一點限制,但它還是特化的template。
1 template <class I> 2 struct iterator_traits { 3 typedef typename I::value_type value_type; 4 }; 5 6 template <class I> 7 struct iterator_traits<T*> { 8 typedef T value_type; 9 }; 10 11 template <class I>12 typename iterator_traits<I>::value_type 13 func(I ite) { 14 return *ite; 15 }
func在調用 I 的時候,首先把 I 傳到萃取器中,然後萃取器就匹配最適合的 value_type。(萃取器會先匹配最特別的版本)這樣當你傳進一個原生指針的時候,首先匹配的是帶<T*>的偏特化版本,這樣 value_type 就是 T,而不是沒有事先聲明的 I::value_type。這樣返回值就可以使用 typename iterator_traits<I>::value_type 來知道返回類型。
下面附上《STL源碼剖析》的圖片:
讓traits干更多東西
迭代器有常見有五種類型: value_type, difference_type, reference_type, pointer_type都比較容易在 traits 和 相應偏特化中提取。但是,iterator_category一般也有5個,這個相應型別會引發較大規模的寫代碼工程。
例如,我們實現了 func_II, func_BI, func_RAI 分別代表迭代器類型是Input Iterator,Bidirectional Iterator和Random Access Iterator的對應實現。
現在,當客端調用func()的時候,我們可能需要做一個判斷:
1 template<class Iterator> 2 void func(Iterator& i) { 3 if (is_random_access_iterator(i)) 4 func_RAI(i); 5 if (is_bidirectional_iterator(i)) 6 func_BI(i); 7 else 8 func_II(i); 9 }
但這樣在執行時期才決定使用哪一個版本,會影響程序效率。最好能夠在編譯期就選擇正確的版本。
重載這個函數機制可以達成這個目標。
1 struct input_iterator_tag {}; 2 struct output_iterator_tag {}; 3 struct forward_iterator_tag : public input_iterator_tag {}; 4 // ... 5 // 繼承的好處就是,當函數需要用 input_iterator_tag 的時候 6 // 假設你傳進一個forward_iterator_tag,它會沿繼承向上找,知道符合條件
聲明了一些列 tag 之後,我們就可以重載 func函數: func(tag)。
到這裡,各個型別的具體重載實現已經寫好,但是需要一個統一的接口,這時候 traits 就可以出場了。
1 template<class Iterator> 2 inline void func(Iterator& i) 3 { 4 typedef typename Iterator_traits<Iterator>::iterator_category category; 5 __func(i, category()); // 各型別的重載 6 }
簡單實例代碼
所以說,traits一方面,在面對不同的輸入類時,能找到合適的返回型別;另一方面,當型別對應有不同的實現函數的時候,能起到一個提取型別然後分流的作用。
先假設我們有一個 func 函數,可以接受 自定義的類 或者 原始的指針 作為參數,並自動輸出使用了什麼tag。
首先根據 traits(由本身或偏特化版本實現) ,它會提取 u 的返回型別,然後調用對應的構造函數 return_type(), 來當作各個重載版本 __func 的重載標志區分不同的實際函數。
1 template <class unknown_class> 2 inline typename unknown_class_traits<unknown_class>::return_type // 萃取器取得對應型別 3 func(unknown_class u) { 4 typedef typename unknown_class_traits<unknown_class>::return_type return_type; 5 return __func(u, return_type()); // 需要調用構造函數當tag 6 }
1 template <class unknown_class> 2 inline typename unknown_class_traits<unknown_class>::return_type 3 return_type(unknown_class) { 4 typedef typename unknown_class_traits<unknown_class>::return_type RT; 5 return RT(); 6 }
然後是實現設定的 tag ,用來模仿前面說的 II,RAI等
1 struct A {}; 2 struct B : A{};
1 /*特性萃取器*/ 2 template <class unknown_class> 3 struct unknown_class_traits { 4 typedef typename unknown_class::return_type return_type; 5 }; 6 7 /*特性萃取器 —— 針對原生指針*/ 8 template <class T> 9 struct unknown_class_traits<T*> { 10 typedef T return_type; 11 }; 12 13 /*特性萃取其 —— 針對指向常數*/ 14 template <class T> 15 struct unknown_class_traits<const T*> { 16 typedef const T return_type; 17 };
1 template <class AorB> 2 struct unknown_class { 3 typedef AorB return_type; 4 };
1 template <class unknown_class> 2 inline typename unknown_class_traits<unknown_class>::return_type 3 __func(unknown_class, A) { 4 cout << "use A flag" << endl; 5 return A(); 6 } 7 8 template <class unknown_class> 9 inline typename unknown_class_traits<unknown_class>::return_type 10 __func(unknown_class, B) { 11 cout << "use B flag" << endl; 12 return B(); 13 } 14 15 template <class unknown_class, class T> 16 T 17 __func(unknown_class, T) { 18 cout << "use origin ptr" << endl; 19 return T(); 20 }
1 int main() { 2 unknown_class<B> b; 3 unknown_class<A> a; 4 //unknown_class<int> i; 5 int value = 1; 6 int *p = &value; 7 8 A v1 = func(a); 9 B v2 = func(b); 10 int v3 = func(p); 11 12 char ch = getchar(); 13 }
可以看到,對於用自定義類傳入同一個接口,它會自動使用對應的函數,而且返回值也合適。對原始指針也適用,完美!
附
下面是完整代碼:
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 /*先定義一些tag*/ 5 struct A {}; 6 struct B : A{}; // 繼承的好處就是,當函數需要參數為A, 7 // 而你傳入的參數為B的時候,可以往上一直找到適合的對象 8 9 /*假設有一個未知類*/ 10 template <class AorB> 11 struct unknown_class { 12 typedef AorB return_type; 13 }; 14 15 /*特性萃取器*/ 16 template <class unknown_class> 17 struct unknown_class_traits { 18 typedef typename unknown_class::return_type return_type; 19 }; 20 21 /*特性萃取器 —— 針對原生指針*/ 22 template <class T> 23 struct unknown_class_traits<T*> { 24 typedef T return_type; 25 }; 26 27 /*特性萃取其 —— 針對指向常數*/ 28 template <class T> 29 struct unknown_class_traits<const T*> { 30 typedef const T return_type; 31 }; 32 33 34 /*決定使用哪一個類型*/ 35 template <class unknown_class> 36 inline typename unknown_class_traits<unknown_class>::return_type 37 return_type(unknown_class) { 38 typedef typename unknown_class_traits<unknown_class>::return_type RT; 39 return RT(); 40 } 41 42 template <class unknown_class> 43 inline typename unknown_class_traits<unknown_class>::return_type 44 __func(unknown_class, A) { 45 cout << "use A flag" << endl; 46 return A(); 47 } 48 49 template <class unknown_class> 50 inline typename unknown_class_traits<unknown_class>::return_type 51 __func(unknown_class, B) { 52 cout << "use B flag" << endl; 53 return B(); 54 } 55 56 template <class unknown_class, class T> 57 T 58 __func(unknown_class, T) { 59 cout << "use origin ptr" << endl; 60 return T(); 61 } 62 63 template <class unknown_class> 64 inline typename unknown_class_traits<unknown_class>::return_type 65 func(unknown_class u) { 66 typedef typename unknown_class_traits<unknown_class>::return_type return_type; 67 return __func(u, return_type()); 68 } 69 70 int main() { 71 unknown_class<B> b; 72 unknown_class<A> a; 73 //unknown_class<int> i; 74 int value = 1; 75 int *p = &value; 76 77 A v1 = func(a); 78 B v2 = func(b); 79 int v3 = func(p); 80 81 char ch = getchar(); 82 }
結束語
特性提取花了自己好多時間,不過當程序跑出來的瞬間還是挺開心的。
首先要感謝侯捷老師,老師的書講得這麼清楚,我還是笨笨的看得一知半解。
看完這個可以看圖像的傅裡葉變換啦,啊哈哈~