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C++中的局部變量、全局變量、局部靜態變量、全局靜態變量的區別

編輯:關於C++

C++中的局部變量、全局變量、局部靜態變量、全局靜態變量的區別。本站提示廣大學習愛好者:(C++中的局部變量、全局變量、局部靜態變量、全局靜態變量的區別)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C++中的局部變量、全局變量、局部靜態變量、全局靜態變量的區別正文


局部變量(Local variables)與 全局變量:

在子程序或代碼塊中定義的變量稱為局部變量,在程序的一開始定義的變量稱為全局變量。

全局變量作用域是整個程序,局部變量作用域是定義該變量的子程序或代碼塊。

當全局變量與局部變量同名時:在定義局部變量的子程序內,局部變量起作用;在其它地方全局變量起作用。

全局變量在程序開始運行期間就已經在內存中開辟了內存空間,直到程序結束才會釋放這塊內存空間。

全局變量要在其他文件中使用,需顯示的聲明這個變量,使用extern關鍵字聲明(extern int nData;)。

int nData = 10;  // 這是一個全局變量
int main()
{
  int i = 0;  // 這是一個局部變量,這個變量只在main函數中有效。
  int nData = 100;  // 這也是一個局部變量,但是這個局部變量與全局變量重名了,那麼如果訪問nData這個變量的時候到底訪問的是哪個?
  cout << nData << endl;
  return 0;
}

這段代碼輸出的值是100,因為當局部變量與全局變量重名時,訪問的是局部變量。否則訪問的則是全局變量!

局部靜態變量:

局部static變量與全局變量一樣,在程序開始運行期間就已經在內存中開辟了空間,直到程序結束才會釋放這塊內存空間。

一個局部static變量只定義/初始化一次,後序都不再定義或初始化。

局部static變量只能在定義的子程序或代碼塊中訪問,不能在外部訪問,所以叫局部靜態變量。

全局靜態變量:

全局static變量與局部static變量一樣,在程序開始運行期間就分配了內存地址。

局部static變量只能在定義的代碼塊中被訪問,而全局static變量只能在定義的文件中被訪問。不能跨文件訪問。

以上就是本文的全部內容,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持!

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